Graphical and digital media applications Books
Springer Nature Switzerland AG Fundamentals of Multimedia
Book SynopsisPREVIOUS EDITIONThis textbook introduces the “Fundamentals of Multimedia”, addressing real issues commonly faced in the workplace. The essential concepts are explained in a practical way to enable students to apply their existing skills to address problems in multimedia. Fully revised and updated, this new edition now includes coverage of such topics as 3D TV, social networks, high-efficiency video compression and conferencing, wireless and mobile networks, and their attendant technologies. Features: presents an overview of the key concepts in multimedia, including color science; reviews lossless and lossy compression methods for image, video and audio data; examines the demands placed by multimedia communications on wired and wireless networks; discusses the impact of social media and cloud computing on information sharing and on multimedia content search and retrieval; includes study exercises at the end of each chapter; provides supplementary resources for both students and instructors at an associated website.Table of ContentsPart I: Introduction and Multimedia Data Representations.- Introduction to Multimedia.- A Taste of Multimedia.- Graphics and Image Data Representations.- Color in Image and Video.- Fundamental Concepts in Video.- Basics of Digital Audio.- Part II: Multimedia Data Compression.- Lossless Compression Algorithms.- Lossy Compression Algorithms.- Image Compression Standards.- Basic Video Compression Techniques.- MPEG Video Coding: MPEG-1, 2, 4 and 7.- Modern Video Coding Standards: H.264, H.265, and H.266.- Basic Audio Compression Techniques.- MPEG Audio Compression.- Part III: Multimedia Communications and Networking.- Network Services and Protocols for Multimedia Communications.- Internet Multimedia Content Distribution.- Multimedia over Wireless and Mobile Networks.- Cloud Computing for Multimedia Services.- Part IV: Human-Centric Interactive Multimedia.- Online Social Media Sharing.- Augmented Reality and Virtual Reality.- Content-Based Retrieval in Digital Libraries.- Cloud Computing for Multimedia Services.
£71.24
Springer Enhancing Video Streaming with AI Cloud and Edge Technologies
Book SynopsisPart I Foundations and Challenges in Video Streaming.- Chapter 1 Introduction to Video Streaming Systems and Challenges.- Part II AI-Driven Approaches for Video Streaming.- Chapter 2 AI-Driven Video Quality Assessment and Enhancement Techniques.- Chapter 3 Federated Learning for Scalable Video Streaming.- Chapter 4 Deep Learning for Adaptive Video Quality.- Part III Cloud and Edge Computing in Video Streaming.- Chapter 5 Cloud-Enhanced Video Streaming: Storage and Resource Management.- Chapter 6 Edge Computing for Low-Latency Video Streaming.- Chapter 7 Swarm Intelligence for Efficient Video Data Distribution in Edge Networks.- Part IV Emerging Technologies in Video Streaming.- Chapter 8 Blockchain-Enhanced Distributed Storage for Cloud-Based Video Streaming.- Chapter 9 AI-Driven Resource Allocation and Optimization in Video Streaming.- Part V Practical Implementations and Future Trends.- Chapter 10 Case Studies and Real-World Implementations of AI, Cloud, and Edge in Video Streaming.- Chapter 11 Conclusion and Future Directions for Video Streaming Enhancements.
£170.99
Springer Nature Switzerland AG Indexing Systems
£104.49
Springer-Verlag Berlin and Heidelberg GmbH & Co. KG Handbuch digitaler Bild- und Filtereffekte: 1500
Book SynopsisWerbegrafiker, DTPler, Fotografen und alle, die Abbildungen und Illustrationen mit dem Computer herstellen, benutzen Mal- und Retuscheprogramme. Diese Programme enthalten eine große Zahl von Werkzeugen (Filter), mit deren Hilfe es möglich ist, Bilder und Fotos in unterschiedlichster Weise zu erzeugen, zu bearbeiten und zu verfremden, deren Anwendung jedoch umfangreiche Spezialkenntnisse voraussetzt. Das Buch erklärt anhand zahlreicher Illustrationen (teilweise farbig), wie diese Werkzeuge effektiv benutzt werden und welche Ergebnisse man mit welchen Einstellungen erhalten kann. Die Darstellung ist programmübergreifend. Dadurch ist es möglich, gezielt die gewünschten Effekte und Programme zu finden und anzuwenden. Für Macintosh und Windows!Trade Review"Mit viel Fleiß und Erfahrung hat Hans D. Baumann eines der ersten Nachschlagewerke für die tägliche Praxis der Bildbearbeitung geschaffen." (PAGE) "Muß-man-haben-Faktor: 95%" (Layout)Table of ContentsZum Gebrauch des Buches.- Auswahlen.- Auswahlrechteck, Auswahlquadrat.- Auswahlellipse, Lasso.- Auswahlpolygon, Alles auswählen.- Farbauswahl (Zauberstab).- Kantenunschärfe, Ausfransung.- Auswahl ohne Binnenbereiche.- Auswahlgrenzen und -konturen.- Auswahlen verändern, erweitern.- Schwebende Auswahlen.- Bewegen von Auswahlen.- Montagekontrollen.- Alphakanal, Maskierung.- Kanäle berechnen.- Freistellen.- Dynamische Effekte.- Interpolation neuer Bereiche.- Skalieren.- Spiegeln, Umklappen.- Neigen, Scheren.- Drehen, Rotieren.- Freies Verzerren.- Perspektive (simuliert).- Biegen.- Bézierverzerrung.- Verdrehen.- Echte Perspektive.- Verzerrungsnetz.- Zusammendrücken.- Zusammendrücken (negativ).- Polarkoordinaten.- Wellenkräuselung.- Kugelumwandlung.- Turbulenz.- Wirbeleffekt.- Welleneffekt.- Welleneffekt, konzentrisch.- Dunkelkammertechniken.- Konvolutionsfilter.- Bewegungsunschärfe.- Bewegungsunschärfe radial.- Bildbereiche akzentuieren.- cMulti.- Blendenflecken.- Fischaugenobjektiv.- Gitterfilter.- Gradations-und Effektkurven.- Helligkeit (abdunkeln).- Helligkeit (aufhellen).- Helligkeit (Grauschleier).- Invertieren.- Kontrast.- Konturen.- Konturen akzentuieren.- Pillowshading.- Pseudosolarisation, Sabatier-Effekt.- Runzelkorn und Bitmap-Umwandlung.- Bitmap-Umwandlung.- Scharfzeichnen.- Konturen scharfzeichnen.- Konturen leuchtender.- Shine, Starshine, Black Star.- Tontrennung.- Tonwertkorrektur.- Tonwertangleichung.- Unscharfeffekt.- Verwacklungseffekt.- Verschiebungseffekt.- Weichzeichnen.- Weichzeichnen (Störungen entfernen).- Gaulßscher Weichzeichner.- Weichzeichnen (Super blur).- Weichzeichnen (Unschärfe).- Farbeffekte.- Falschfarben, Farbaustausch.- Farbton, Farbsättigung.- Farbbalance.- Farbfilter (Kolorieren).- Farbtiefe (Bit-Tiefe).- Farbverläufe.- Farbverläufe mit Transparenzpositionen.- Gradations- und Effektkurven.- Tontrennung.- Struktur- und Gemäldeeffekte.- Farbbeispiele für Struktur- und Gemaldeeffekte.- Beispiele für Filter- und Effektreihen.- Weitere Farbbeispiele für Struktur- und Gemäldeeffekte.- Weitere Beispiele für Filter- und Effektreihen.- Weitere Farbbeispiele für Struktur- und Gemäldeeffekte.- Weitere Beispiele für Filter- und Effektreihen.- Weitere Farbbeispiele für Struktur- und Gemäldeeffekte.- Airbrush-Effekt.- Airbrush-spuren.- Bleistiftzeichnung.- Buntstiftzeichnung.- Chromeffekt (automatisch).- Chromeffekt (Filterkombination).- Clonen.- Diffusionsfilter.- Facetteneffekt.- Fraktale Verzerrung.- Frescomalerei.- Gemäldeeffekt.- Helligkeit interpolieren.- Helligkeit (Dunkle Bereiche vergrößern).- Helligkeit (Helle Bereiche vergrößern).- Impressionismus-Effekt.- Kacheleffekt.- Klecksverteilung.- Kohlestift.- Konturverlauf.- Konturüberstrahlung.- Körnung (Film Grain).- Körnung (Grain).- Kreide.- Kristallisieren.- Lasuren.- Malgrundsimulation.- Malgrundsimulation, Untermalung.- Malspuren.- Maskenstrukturgenerator.- Mosaikeffekt (Quadrate).- Mosaikeffekt (unregelmaigig).- Mosaikeffekt (Hexagone).- Mosaikeffekt (Patchwork).- Pastellkreide, grob.- Photocopy.- Posterkonturen.- Prägung in Papier.- Punktieren.- Reliefeffekt.- Reliefeffekt (Flachrelief).- Rißbildung.- Schmierstift.- Spritzer.- Stempelabdruck.- Spachtelmalerei.- Störungen hinzufügen.- Striche, dunkle.- Strukturen (Texture Explorer).- Strukturen (Versetzen).- Trockener Pinsel.- Überstrahlung.- Wasserfarben.- Zeichenfeder.- Windeffekt.- Sonstige Bildeffekte.- AilGon.- Fraktale.- EPS-Pfade nachzeichnen.- Mehrfach zeichnen.- Muster verzerren.- Symmetrische Figuren.- Umrisse vereinigen, subtrahieren.- Verzerrungen.- Register.
£45.99
Springer-Verlag Berlin and Heidelberg GmbH & Co. KG Der digitale Gutenberg: Alles was Sie über
Book SynopsisMit diesem Buch sind Sie für die aufregendste Herausforderung der graphischen Industrie in diesem Jahrhundert gerüstet!Der digitale Druck verändert nicht nur die Arbeitsschritte, Arbeitsinhalte und Investitionsentscheidungen in den Vorstufen der Druckereien. Diese neue Technologie wird auch einen tiefgreifenden ökonomischen Einfluß auf die gesamte Arbeitswelt der Druckereien haben.Das Buch liefert Ihnen mit der umfassenden Darstellung des status quo und der kommenden technischen und ökonomischen Entwicklungen Entscheidungshilfen und Alternativvorschläge.Table of ContentsDer theoretische Unterbau.- Computer to Pate.- Die Prinzipien der Direktbelichtung.- Die Wirtschaftlichkeit des Systems „Computer to Plate“.- Die richtige Wahl.- Die anderen Systemkomponenten für „Computer to Plate,… Press, …Film“.- Die Menschen und die Betriebe.- Andere digitale Verfahren und Ausblicke.- Glossar und Stichwortregister.- 9.1 Glossar.- 9.2 Stichwortregister.
£49.99
Books on Demand Hörbuch-Sprecher: Eine Einführung: Bauen Sie sich
Book Synopsis
£18.50
Meson Press Eg Rethinking Gamification
£14.12
Meson Press Eg 30 Years after Les Immatériaux: Art, Science, and Theory
£13.90
Anelona Haaland The Quantum Leap Strategy for Personal Development: Personal Growth: The Quantum Leap Method (Self Help)
£9.99
Contemponet Electronic Music and Sound Design - Theory and Practice with Max and Msp - Volume 1 (Second Edition)
£39.00
Springer Digital Multimedia Communications
Book SynopsisSpatio-Temporal Scene Graph Reasoning Networks for Emotion Recognition in User-Generated Videos.- Unsupervised 3D Face Reconstruction Method Based on ITV-Net.- Attention-Guided Semantic Segmentation Network for High Dimensional Multi-Scale Land Remote Sensing.- Reversible Data Hiding for Encrypted 3D Mesh Model Based on Optimal Grouping Strategy and Multiple-Bit Plane Prediction.- Semantic-Driven Free-View 3D Human Motion Video Composite.- RG-GS: Rasterization-Enhanced and Geometric-Guided Gaussian Splatting.- MoT: A Mixture of TriPlanes Framework for Frequency-Aware Dynamic Neural Radiance Fields.- High Quality 3D Gaussian Avatar Modeling.- Content Adaptive Light Field Representation Using Fourier Disparity Layers.- Research on Legal Question Answering System with Retrieval-Augmented Large Language Models.- Joint Source-Channel Coding with Large Language Model: A Vibrotactile Example.- Persona Extraction and Integration with Large Language Models Towards Personalized Dialogues.- MSBA: Adaptive Multi-Stream Data Transmission Method with Bandwidth Awareness for End-Cloud Systems.-Fabric Defect Detection Method Based on Unlabeled Compact Deep Learning.- Causal Imitation Learning-Based Navigation Algorithm for Drones.- Memory-Guided Hierarchical Feature Reconstruction for Multi-class Unsupervised Anomaly Detection.- A Method for Surface Defect Detection Based on Denoising and Self-Supervised Reconstruction.- Transmission Line Bolt Missing Detection Based on Improved YOLOv8 Network.- A Lightweight Infrared and Visible Image Fusion Method for Object Detection.- MSO-YOLO: Real-Time Pedestrian Detection Algorithm on Multi-Scale and Occlusion Situation.- Implicit Online Saddle Point Optimization.- MAFNet: Multi-Attention Fusion Network for Infrared Small TargetDetection.- Personalized Federated Meta-Learning Based on Gradient Clustering and Aggregation.- FMS-YOLO: Lightweight High-Altitude Work Safety Belt Detection.- Ink Animation Creation via Human-AI Collaboration.- A Meta-Space Architecture and Methods for Mobile Robot Inspection Digital Twin System.- Predict Pedestrian Flow in Open Street Environment.- VNNet: A Deep Learning-Based System for Video Visual Style Classification.
£71.24
Springer Digital Multimedia Communications
Book SynopsisRotation-Equivariant Human Motion Prediction via Quaternion Graph Convolutional Network.- HomeArena: A Playground for Household Appliance Intelligence Development and Evaluation.- Virtual Digital Intelligence in Broadcasting Television and Online Audiovisual Fields: Applications and Risks.- Research on Cross-Modal Recommendation System Based on Deep Neural Network.- MIMCN: Multi-Interest Modeling with Capsule Network for News Recommendation.- FastTalker: Co-Speech Gesture Generation via Fast-Order Diffusion ODE Solver.- Multiplayer Interaction Feature Extraction for Skeleton-Based Action Recognition.- Bidirectional Information Fusion Time Series Transformer for Telecom Fraud Detection.- SSSGT: Silent Spiral Sparse Graph Transformer for Social Bots.- USIAL-VC: A One-Shot Voice Conversion by U-Net-Based Encoder and Speaker Identity Adaptive Learning.- PolyMotion-7K: A Multimodal-Driven Polyglot Avatar Motion Dataset.- MGTR-Avatar: Multi-Scale Gaussian Triplane Representation for High-Fidelity 3D Facial Model Reconstruction from a Monocular Video.- Learning Subimage-Adaptive Convolution Block for Real-Time Single Image Super-Resolution.- Light Field Image Super-Resolution Network Based on Attention Mechanism.- A Quantitative Method for Visual Appearance Recognition of Swollen Eyes Based on 3D Information of Eye-Related Key Points.- Siamese Dual-Stage Network with Hierarchical Fusion for Remote Sensing Image Dehazing.- CS2DMNet: Color Space Feature Interaction and Dual-Domain Multi-Scale Collaboration Network for Low-Light Image Enhancement.- A Near-Infrared Vein Image Semantic Segmentation and LocalizationMethod Based on Dual-Branch Information Fusion.- Remote Photoplethysmography Signal Measurement from Facial Videos Based on Enhanced Hybrid Convolutional Neural Network with Waveform Consistency Loss Function.- Lightweight Spatio-Temporal Attention Network for VideoSuper-Resolution.- Video QoE Modeling by Spatial-Temporal Resolutions.- An End-to-End Full-Reference and No-Reference Quality Assessment Model for 360° VR Videos.- Do High Metrics Equal Enhanced Cognitive Performance? Exploring Objective and Subjective Assessments in Digital Human Quality.- Quality Assessment Indicators and Method of High-Resolution Space-Borne SAR Systems.- Objective Evaluation of Ambisonics Recording Performance Using Arbitrary Microphone Arrays.- Frame-Level Complexity Control for Practical Encoder x265.- A Human-Computer-Friendly Scalable Image Coding Scheme Based on the Canny Edge Detection Algorithm.
£71.24
Amazon Digital Services LLC - Kdp LightBurn Benutzerhandbuch für Anfänger
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Independently Published Lightburn Made Simple
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