Description

​Diese erweiterte 2. Auflage richtet sich an die regelmäßigen Benutzer von IT, also Berufstätige sowie Schüler, Studierende und Lehrer. Das Buch beschreibt das relevante Universum der Informatik und der Informationstechnologie, von den grundlegenden Prinzipien bis zur sozialen und gesellschaftspolitischen Bedeutung.Neu und erweitert sind u. a. Themen zu virtuellen Welten, zum Metaversum, zu digitalen Zwillingen sowie zu Aspekten von Verwaltung und Digitalisierung. Anhand zahlreicher Beispiele sowie Illustrationen und Grafiken wird die relevante IT-Umgebung der modernen Nichtfachperson dargestellt. Büroapplikationen, soziale Medien, Spiele und Hardwaretrends sowie die verwendeten Devices werden erklärt und in Zusammenhang gebracht.In einem Kapitel werden die ersten Grundlagen zur Programmierung der sehr populären Blocksprache Scratch gelegt. Zu jedem Kapitel werden zehn Fragen zum Inhalt gestellt, um dem Leser oder der Leserin eine Stütze zum gelesenen Inhalt zu geben und die Kompetenzen zu erweitern.
Der Inhalt
  • Ganz kurze Geschichte der IT
  • Alles ist Zahl
  • Computer als Hardware
  • Betriebssystem und Benutzeroberfläche
  • Netzwerke
  • Datenorganisation
  • IT-Entwicklung
  • IT-Organisation
  • Programmierung
  • Applikationen
  • Cloud-Computing
  • Sicherheit
  • Information und Medien
  • Künstliche Intelligenz
  • Virtuelle Welten
  • IT, Digitalisierung und Gesellschaft

Essenz der Informatik: Was Benutzer alles wissen sollten

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Paperback / softback by Claudio Franzetti

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​Diese erweiterte 2. Auflage richtet sich an die regelmäßigen Benutzer von IT, also Berufstätige sowie Schüler, Studierende und Lehrer. Das... Read more

    Publisher: Springer Fachmedien Wiesbaden
    Publication Date: 30/10/2023
    ISBN13: 9783662671535, 978-3662671535
    ISBN10: 3662671530

    Number of Pages: 366

    Non Fiction , Computing

    Description

    ​Diese erweiterte 2. Auflage richtet sich an die regelmäßigen Benutzer von IT, also Berufstätige sowie Schüler, Studierende und Lehrer. Das Buch beschreibt das relevante Universum der Informatik und der Informationstechnologie, von den grundlegenden Prinzipien bis zur sozialen und gesellschaftspolitischen Bedeutung.Neu und erweitert sind u. a. Themen zu virtuellen Welten, zum Metaversum, zu digitalen Zwillingen sowie zu Aspekten von Verwaltung und Digitalisierung. Anhand zahlreicher Beispiele sowie Illustrationen und Grafiken wird die relevante IT-Umgebung der modernen Nichtfachperson dargestellt. Büroapplikationen, soziale Medien, Spiele und Hardwaretrends sowie die verwendeten Devices werden erklärt und in Zusammenhang gebracht.In einem Kapitel werden die ersten Grundlagen zur Programmierung der sehr populären Blocksprache Scratch gelegt. Zu jedem Kapitel werden zehn Fragen zum Inhalt gestellt, um dem Leser oder der Leserin eine Stütze zum gelesenen Inhalt zu geben und die Kompetenzen zu erweitern.
    Der Inhalt
    • Ganz kurze Geschichte der IT
    • Alles ist Zahl
    • Computer als Hardware
    • Betriebssystem und Benutzeroberfläche
    • Netzwerke
    • Datenorganisation
    • IT-Entwicklung
    • IT-Organisation
    • Programmierung
    • Applikationen
    • Cloud-Computing
    • Sicherheit
    • Information und Medien
    • Künstliche Intelligenz
    • Virtuelle Welten
    • IT, Digitalisierung und Gesellschaft

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