Description

Book Synopsis
Daniel Düsentrieb hat es leicht: Sein Genie gibt ihm die Erfindungen ein, über Finanzierung und Patentrecht muss er sich keine Gedanken machen. Das ist schön, die Wirklichkeit ist leider etwas komplizierter: Alexander Rapp zeigt Ihnen, wie Sie als Erfinder systematisch arbeiten, wie Sie Ideen bewerten, diese dann umsetzen und schließlich Ihr Werk auf Herz und Nieren prüfen. Er erklärt Ihnen außerdem, was der Unterschied zwischen Patent und Gebrauchsmuster ist und wie Sie Ihre Erfindung am besten schützen. Schließlich gibt er Ihnen noch Anregungen, wie Sie mit Investitionen und Lizenzen Ihres Geistes Kind zu Geld machen können.

Table of Contents

Vorwort 7

Einleitung 25

Teil I Erfolgreich erfinden 29

Kapitel 1 Erfinder und andere Genies 31

Kapitel 2 Mit Erfolg erfinden 37

Kapitel 3 Vom Umgang mit Ideen 43

Kapitel 4 Produkte und Innovation 47

Teil II Kreativität und der Umgang mit Ideen 53

Kapitel 5 Heureka, ich hab's gefunden! 55

Kapitel 6 Modernes Erfinden 69

Kapitel 7 Recherche 83

Kapitel 8 Ideenbewertung 99

Teil III Vom Prototyp zum fertigen Produkt 113

Kapitel 9 Ein erster Prototyp 115

Kapitel 10 Produktdesign 127

Kapitel 11 Vom Prototyp zum Produkt 139

Kapitel 12 Produktion 153

Teil IV Erfindungen schützen 161

Kapitel 13 Patente und mehr 163

Kapitel 14 Grundkurs Patentchinesisch (oder ‐japanisch): Wie man ein Patent liest 179

Kapitel 15 Schreibwerkstatt 191

Kapitel 16 Die Patentsysteme 211

Kapitel 17 Der Weg zum Patent – Von der Anmeldung zur Erteilung 221

Kapitel 18 Patentmanagement 235

Teil V Erfindungen verwerten oder Geld verdienen mit Ihrer Erfindung 243

Kapitel 19 Mit Patenten handeln 245

Kapitel 20 Existenzgründung 259

Kapitel 21 Finanzierung, Auszeichnungen und Förderung 269

Teil VI Zehnerlisten 279

Kapitel 22 10 Bereiche des Erfindens, über die Sie mehr erfahren sollten 281

Kapitel 23 Zehn Erfindungen ganz normaler Leute 289

Kapitel 24 Zehn große Erfindungen 295

Anhange 301

Kapitel A TRIZ‐Listen 303

Kapitel B Patentprüfungsverfahren 321

Stichwortverzeichnis 353

Von der Idee zum Produkt für Dummies

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    A Paperback / softback by Alexander Rapp

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      Publisher: Wiley-VCH Verlag GmbH
      Publication Date: 18/11/2010
      ISBN13: 9783527705009, 978-3527705009
      ISBN10: 3527705007

      Description

      Book Synopsis
      Daniel Düsentrieb hat es leicht: Sein Genie gibt ihm die Erfindungen ein, über Finanzierung und Patentrecht muss er sich keine Gedanken machen. Das ist schön, die Wirklichkeit ist leider etwas komplizierter: Alexander Rapp zeigt Ihnen, wie Sie als Erfinder systematisch arbeiten, wie Sie Ideen bewerten, diese dann umsetzen und schließlich Ihr Werk auf Herz und Nieren prüfen. Er erklärt Ihnen außerdem, was der Unterschied zwischen Patent und Gebrauchsmuster ist und wie Sie Ihre Erfindung am besten schützen. Schließlich gibt er Ihnen noch Anregungen, wie Sie mit Investitionen und Lizenzen Ihres Geistes Kind zu Geld machen können.

      Table of Contents

      Vorwort 7

      Einleitung 25

      Teil I Erfolgreich erfinden 29

      Kapitel 1 Erfinder und andere Genies 31

      Kapitel 2 Mit Erfolg erfinden 37

      Kapitel 3 Vom Umgang mit Ideen 43

      Kapitel 4 Produkte und Innovation 47

      Teil II Kreativität und der Umgang mit Ideen 53

      Kapitel 5 Heureka, ich hab's gefunden! 55

      Kapitel 6 Modernes Erfinden 69

      Kapitel 7 Recherche 83

      Kapitel 8 Ideenbewertung 99

      Teil III Vom Prototyp zum fertigen Produkt 113

      Kapitel 9 Ein erster Prototyp 115

      Kapitel 10 Produktdesign 127

      Kapitel 11 Vom Prototyp zum Produkt 139

      Kapitel 12 Produktion 153

      Teil IV Erfindungen schützen 161

      Kapitel 13 Patente und mehr 163

      Kapitel 14 Grundkurs Patentchinesisch (oder ‐japanisch): Wie man ein Patent liest 179

      Kapitel 15 Schreibwerkstatt 191

      Kapitel 16 Die Patentsysteme 211

      Kapitel 17 Der Weg zum Patent – Von der Anmeldung zur Erteilung 221

      Kapitel 18 Patentmanagement 235

      Teil V Erfindungen verwerten oder Geld verdienen mit Ihrer Erfindung 243

      Kapitel 19 Mit Patenten handeln 245

      Kapitel 20 Existenzgründung 259

      Kapitel 21 Finanzierung, Auszeichnungen und Förderung 269

      Teil VI Zehnerlisten 279

      Kapitel 22 10 Bereiche des Erfindens, über die Sie mehr erfahren sollten 281

      Kapitel 23 Zehn Erfindungen ganz normaler Leute 289

      Kapitel 24 Zehn große Erfindungen 295

      Anhange 301

      Kapitel A TRIZ‐Listen 303

      Kapitel B Patentprüfungsverfahren 321

      Stichwortverzeichnis 353

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