Description

Book Synopsis

Dieser Band beschäftigt sich mit der Medienpraxis: praktische Informatik, deren Anwendung in der Medientechnik wie z.B. die Entwicklung von Multimedia-Anwendungen, Grundlagen der Computergrafik, Theorie und Praxis von Mediendatenbanken. Zusätzlich mit ausgewählten Anwendungen: Content-Related-Technologien können mediale Informationen besonders effizient organisieren, strukturieren und an Empfänger verteilen. Zusammen mit dem Band "Mediennetze" beschreibt das "Kompendium Medieninformatik" die komplette Wertschöpfungskette digitaler Mediendaten: Erzeugung, Kodierung, Transport durch drahtgebundene oder drahtlose Netze bis hin zum Endnutzer.



Trade Review

Aus den Rezensionen:

"… An der Inhaltsstruktur lässt sich erkennen, dass das Buch systematisch den Stoff aufbereitet. … Die Inhalte des Buches sind sehr theoretisch aufbereitet. … Besonders gut sind die Fazits und Ausblicke an jedem Kapitelende. … Der Aufbau des Buches und die Führung durch Inhalte ist sehr positiv. Die Autoren, die fast ausschließlich Professoren sind, beherrschen es, die Inhalte gerade für Lernwillige klar und verständlich aufzubereiten … Fazit: Guter Überblick mit genügend Detailtiefe, sinnvolle weiterführende Empfehlungen. Für solides technisches Wissen zur Medieninformatik empfohlen Buch." (http://www.psd-tutorials.de/book_details316.html)

"… In diesem Sammelwerk sollen verschiedene konkrete Teilbereiche der Informatik und deren praktische Anwendung im Medienbereich dargestellt werden. … Die … Beiträge sind inhaltlich klar abgetrennt und führen … jeweils eigene Literaturverzeichnisse an. Wo notwendig illustrieren Grafiken oder durchgehend farbige Abbildungen den Inhalt. … Fazit: Spezialisiertes Sammelwerk, hilfreich und nützlich für Angehörige der eng umrissenen Zielgruppen." (Ulrich Wesser, in: ekz-Informationsdienst Einkaufszentrale für öffentliche Bibliotheken, 2007, Issue 41)



Table of Contents
Computergrafik und Virtual Reality.- Einsatz von Markup-Languages.- Computer-Supported Cooperative Work (CSCW) — kollaborative Systeme und Anwendungen.- Content-Related-Technologien.- Usability und Design.

Kompendium Medieninformatik: Medienpraxis

    Product form

    £31.34

    Includes FREE delivery

    RRP £32.99 – you save £1.65 (5%)

    Order before 4pm today for delivery by Mon 22 Jun 2026.

    A Hardback by Roland Schmitz, M. Burmester, B. Eberhardt

    1 in stock


      View other formats and editions of Kompendium Medieninformatik: Medienpraxis by Roland Schmitz

      Publisher: Springer-Verlag Berlin and Heidelberg GmbH & Co. KG
      Publication Date: 01/08/2007
      ISBN13: 9783540366294, 978-3540366294
      ISBN10:

      Description

      Book Synopsis

      Dieser Band beschäftigt sich mit der Medienpraxis: praktische Informatik, deren Anwendung in der Medientechnik wie z.B. die Entwicklung von Multimedia-Anwendungen, Grundlagen der Computergrafik, Theorie und Praxis von Mediendatenbanken. Zusätzlich mit ausgewählten Anwendungen: Content-Related-Technologien können mediale Informationen besonders effizient organisieren, strukturieren und an Empfänger verteilen. Zusammen mit dem Band "Mediennetze" beschreibt das "Kompendium Medieninformatik" die komplette Wertschöpfungskette digitaler Mediendaten: Erzeugung, Kodierung, Transport durch drahtgebundene oder drahtlose Netze bis hin zum Endnutzer.



      Trade Review

      Aus den Rezensionen:

      "… An der Inhaltsstruktur lässt sich erkennen, dass das Buch systematisch den Stoff aufbereitet. … Die Inhalte des Buches sind sehr theoretisch aufbereitet. … Besonders gut sind die Fazits und Ausblicke an jedem Kapitelende. … Der Aufbau des Buches und die Führung durch Inhalte ist sehr positiv. Die Autoren, die fast ausschließlich Professoren sind, beherrschen es, die Inhalte gerade für Lernwillige klar und verständlich aufzubereiten … Fazit: Guter Überblick mit genügend Detailtiefe, sinnvolle weiterführende Empfehlungen. Für solides technisches Wissen zur Medieninformatik empfohlen Buch." (http://www.psd-tutorials.de/book_details316.html)

      "… In diesem Sammelwerk sollen verschiedene konkrete Teilbereiche der Informatik und deren praktische Anwendung im Medienbereich dargestellt werden. … Die … Beiträge sind inhaltlich klar abgetrennt und führen … jeweils eigene Literaturverzeichnisse an. Wo notwendig illustrieren Grafiken oder durchgehend farbige Abbildungen den Inhalt. … Fazit: Spezialisiertes Sammelwerk, hilfreich und nützlich für Angehörige der eng umrissenen Zielgruppen." (Ulrich Wesser, in: ekz-Informationsdienst Einkaufszentrale für öffentliche Bibliotheken, 2007, Issue 41)



      Table of Contents
      Computergrafik und Virtual Reality.- Einsatz von Markup-Languages.- Computer-Supported Cooperative Work (CSCW) — kollaborative Systeme und Anwendungen.- Content-Related-Technologien.- Usability und Design.

      Recently viewed products

      © 2026 Book Curl

        • American Express
        • Apple Pay
        • Diners Club
        • Discover
        • Google Pay
        • Maestro
        • Mastercard
        • PayPal
        • Shop Pay
        • Union Pay
        • Visa

        Login

        Forgot your password?

        Don't have an account yet?
        Create account