Description

Book Synopsis
Dieses Buch gibt eine umfassende Einführung in die verschiedenen Aspekte der modernen Computergraphik. Neben der Diskussion grundlegender Fragestellungen (Koordinatensysteme, Rasterung, Farbmodelle) werden dabei sowohl die geometrische Modellierung dreidimensionaler Objekte als auch deren graphische Darstellung behandelt. Weiterhin wird die Rolle der Computergraphik in aktuellen Anwendungen wie Animation, Visualisierung oder Virtual Reality beleuchtet. Unterstützt durch zahlreiche, z.T. farbige Illustrationen erhält der Leser so einen Überblick über die einzelnen Arbeitsschritte und Techniken auf dem Weg zum photorealistischen Bild.

Trade Review
"Es ist leicht lesbar und erfordert keine besonderen mathematischen Vorkenntnisse."
Monatshefte für Mathematik, 02/2003

Table of Contents
Grundlagen und graphische Grundfunktionen - Geometrische Modellierung dreidimensionaler Objekte - Graphische Darstellung dreidimensionaler Objekte - Ausgewählte Themen und Anwendungen - Schnittstellen und Standards - Graphiksoftware - Aufgaben

Einführung in die Computergraphik: Grundlagen,

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    A Paperback / softback by Hans-Joachim Bungartz, Michael Griebel, Christoph Zenger

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      Publisher: Springer Fachmedien Wiesbaden
      Publication Date: Publication Date: 29/07/2002
      ISBN13: 9783528167691, 978-3528167691
      ISBN10: 3528167696

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      Book Synopsis
      Dieses Buch gibt eine umfassende Einführung in die verschiedenen Aspekte der modernen Computergraphik. Neben der Diskussion grundlegender Fragestellungen (Koordinatensysteme, Rasterung, Farbmodelle) werden dabei sowohl die geometrische Modellierung dreidimensionaler Objekte als auch deren graphische Darstellung behandelt. Weiterhin wird die Rolle der Computergraphik in aktuellen Anwendungen wie Animation, Visualisierung oder Virtual Reality beleuchtet. Unterstützt durch zahlreiche, z.T. farbige Illustrationen erhält der Leser so einen Überblick über die einzelnen Arbeitsschritte und Techniken auf dem Weg zum photorealistischen Bild.

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      "Es ist leicht lesbar und erfordert keine besonderen mathematischen Vorkenntnisse."
      Monatshefte für Mathematik, 02/2003

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      Grundlagen und graphische Grundfunktionen - Geometrische Modellierung dreidimensionaler Objekte - Graphische Darstellung dreidimensionaler Objekte - Ausgewählte Themen und Anwendungen - Schnittstellen und Standards - Graphiksoftware - Aufgaben

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