Description

Book Synopsis
Agiles Projektmanagement ist ein schneller und flexibler Ansatz zur Entwicklung und Verwaltung von Projekten aller Art, nicht nur im Softwarebereich. Dieses Buch erklärt Ihnen zunächst die agilen Prinzipien und Techniken - auch im Vergleich zum klassischen Projektmanagement. Anschließend sind Sie in der Lage, eine Produkt-Roadmap oder einen Zeitplan für Ihr Projekt nach agilen Prinzipien zu erstellen. Bereiten Sie sich auf Produkteinführungen mit der Leichtigkeit agiler Softwareentwickler vor. Behalten Sie Zeit und Kosten sowie Gruppendynamik, Qualität und Risiko Ihres Projekts im Blick, aber nutzen Sie auch die vorhandenen Freiräume.

Trade Review
"... Wer sich in die agile Projektplanung einarbeiten will, kann bedenkenlos zu diesem didaktisch gut aufbereiteten und umfassenden Lehrbuch greifen."
Managment-Journal Mai 2018

Table of Contents

Über die Autoren 13

Widmung 14

Danksagungen 14

Einleitung 25

Über dieses Buch 25

Törichte Annahmen über den Leser 25

Symbole, die in diesem Buch verwendet werden 25

Über dieses Buch hinaus 26

Wie es weitergeht 26

Teil I: Agilität verstehen 27

Kapitel 1 Projektmanagement modernisieren 29

Projektmanagement braucht eine gründliche Veränderung 29

Die Ursprünge modernen Projektmanagements 30

Das Problem mit dem Status quo 31

Einführung in agiles Projektmanagement 33

Wie agile Projekte funktionieren 35

Warum agile Projekte besser funktionieren 36

Kapitel 2 Das Agile Manifest und die Prinzipien anwenden 39

Das Agile Manifest verstehen 39

Die vier Werte des Agilen Manifests umreißen 42

Wert 1: Individuen und Interaktionen stehen über Prozessen und Werkzeugen 42

Wert 2: Funktionierende Software steht über einer umfassenden Dokumentation 44

Wert 3: Zusammenarbeit mit dem Kunden steht über der Vertragsverhandlung 46

Wert 4: Reagieren auf Veränderung steht über dem Befolgen eines Plans 47

Die 12 Agilen Prinzipien definieren 48

Agile Prinzipien im Hinblick auf Kundenzufriedenheit 49

Agile Prinzipien im Hinblick auf die Qualität 51

Agile Prinzipien im Hinblick auf Teamarbeit 53

Agile Prinzipien im Hinblick auf das Projektmanagement 55

Die Platinum-Prinzipien ergänzen 58

Formalitäten widerstehen 58

Als Team denken und handeln 59

Visualisieren anstelle Schreiben 60

Veränderungen als Ergebnis agiler Werte 60

Der agile Lackmustest 63

Kapitel 3 Warum Agilität besser funktioniert 65

Agile Vorteile bewerten 65

Wie agile Ansätze historische Ansätze übertreffen 70

Größere Flexibilität und Stabilität 71

Reduzierung nicht produktiver Arbeiten 73

Bessere Qualität, schneller geliefert 75

Verbesserte Team-Performance 76

Straffere Projektsteuerung 78

Schneller und weniger kostspieligere Fehler 78

Warum Leute gern agil sind 79

Führungskräfte 79

Produktentwicklung und Kunden 80

Management 81

Entwicklungsteams 82

Teil II: Agil sein 83

Kapitel 4 Agile Ansätze 85

Gemeinsamkeiten agiler Ansätze 85

Die großen Drei im Überblick: Lean, Scrum und Extreme Programming 89

Lean im Überblick 89

Scrum im Überblick 93

Extreme Programming im Überblick 96

Die Einzelteile zusammenbringen 100

Kapitel 5 Agile Umgebungen in Aktion 101

Das Arbeitsumfeld erzeugen 102

Co-Location des Teams 102

Einen dedizierten Bereich einrichten 103

Ablenkungen entfernen 104

Mobil werden 105

Lowtech-Kommunikation 105

Hightech-Kommunikation 108

Werkzeuge auswählen 109

Der Zweck des Werkzeugs 109

Organisatorische und Kompatibilitätseinschränkungen 110

Kapitel 6 Agiles Verhalten in Aktion 111

Agile Rollen kennenlernen 111

Product Owner 112

Mitglied des Entwicklungsteams 113

Scrum Master 115

Stakeholder 117

Agiler Mentor 119

Neue Werte etablieren 119

Selbstverpflichtung (Commitment) 120

Mut 120

Fokus 121

Offenheit 122

Respekt 123

Teamphilosophie verändern 124

Dediziertes Team 124

Cross-Funktionalität 125

Selbstorganisation 127

Selbstverwaltung 128

Teams begrenzter Größe 129

Eigenverantwortung 130

Teil III: Agile Planung und Durchführung 133

Kapitel 7 Die Produktvision und Produkt-Roadmap definieren 135

Agile Planung 136

Schrittweise Ausarbeitung 137

Überprüfung und Anpassung – Inspect and adapt 138

Produktvision definieren 139

Schritt 1: Produktzielsetzung entwickeln 140

Schritt 2: Entwurf des Vision Statements erstellen 140

Schritt 3: Vision Statement überprüfen und überarbeiten 142

Schritt 4: Das Vision Statement finalisieren 143

Produkt-Roadmap erstellen 143

Schritt 1: Stakeholder ermitteln 144

Schritt 2: Produktanforderungen festlegen 145

Schritt 3: Produktfeatures organisieren 147

Schritt 4: Aufwand schätzen und Anforderungen ordnen 148

Schritt 5: Allgemeinen Zeitrahmen festlegen 152

Sichern Sie Ihre Arbeit 152

Das Produkt-Backlog fertigstellen 152

Kapitel 8 Releases und Sprints planen 155

Anforderungen und Schätzungen präzisieren 155

Was ist eine User Story? 156

Schritte für das Erstellen einer User Story 157

Anforderungen aufteilen 161

Schätz-Poker 163

Affinitätsschätzung 165

Release-Planung 167

Sprint-Planung 171

Das Sprint-Backlog 172

Das Sprint Planning Meeting 173

Kapitel 9 Arbeit im Laufe eines Tages 179

Planen Sie Ihren Tag: Daily Scrum 179

Fortschritt verfolgen 182

Das Sprint-Backlog 182

Das Taskboard 186

Agile Rollen im Sprint 188

Auslieferfähige Funktionalität erstellen 189

Ausarbeitung 190

Entwicklung 191

Überprüfung 192

Hindernisse identifizieren 193

Das Ende des Tages 194

Kapitel 10 Arbeit präsentieren, Prozesse überprüfen und anpassen 197

Das Sprint-Review 197

Vorbereitungen für die Demonstration 198

Das Sprint-Review-Meeting 199

Im Sprint-Review-Meeting Feedback sammeln 201

Die Sprint-Retrospektive 202

Die Sprint-Retrospektive planen 204

Das Sprint-Retrospektive-Meeting 204

Überprüfen und anpassen 206

Kapitel 11 Das Release vorbereiten 209

Das Produkt für die Bereitstellung präparieren: Der Release-Sprint 209

Vorbereitungen für operativen Support 212

Die Organisation für die Bereitstellung des Produkts vorbereiten 215

Den Markt auf das Produkt vorbereiten 216

Teil IV: Agiles Management 217

Kapitel 12 Umfang und Beschaffung managen 219

Was ist anders an agilem Umfangsmanagement? 220

Agilen Umfang managen 222

Umfang im Projektverlauf verstehen 222

Umfangsänderungen einführen 224

Umfangsänderungen managen 225

Agile Artefakte für das Umfangsmanagement verwenden 226

Was ist anders an agilem Beschaffungsmanagement? 227

Agile Beschaffung managen 228

Erfordernisse ermitteln und Lieferanten auswählen 229

Kosten und Verträge für Dienstleistungen verstehen 231

Organisatorische Überlegungen für die Beschaffung 234

Mit einem Lieferanten arbeiten 236

Einen Vertrag beenden 237

Kapitel 13 Zeit und Kosten managen 239

Was ist anders an agilem Zeitmanagement? 239

Agile Zeitpläne managen 241

Einführung in Velocity 242

Velocity überwachen und anpassen 242

Umfang aus der Zeitperspektive managen 248

Zeit beim Einsatz mehrerer Teams verwalten 249

Agile Artefakte für das Zeitmanagement verwenden 249

Was ist anders an agilem Kostenmanagement? 250

Agile Budgets managen 251

Ein anfängliches Budget erstellen 252

Ein sich selbst finanzierendes Projekt erstellen 253

Velocity verwenden, um langfristige Kosten zu ermitteln 254

Agile Artefakte für das Kostenmanagement verwenden 256

Kapitel 14 Teamdynamik und Kommunikation managen 257

Was ist anders an agiler Teamdynamik? 257

Agile Teamdynamik managen 259

Selbstverwaltet und selbstorganisiert werden 259

Das Team unterstützen: Der Servant Leader 260

Mit einem dedizierten Team arbeiten 265

Mit einem cross-funktionalen Team arbeiten 267

Offenheit intensivieren 268

Größe des Entwicklungsteams beschränken 270

Projekte mit verteilten Teams managen 270

Was ist anders an agiler Kommunikation? 273

Agile Kommunikation managen 274

Agile Kommunikationsmethoden verstehen 274

Status- und Fortschrittsberichterstattung 277

Kapitel 15 Qualität und Risiko managen 281

Was ist anders an agilem Qualitätsmanagement? 281

Agile Qualität managen 284

Qualität und der Sprint 285

Proaktive Qualität 287

Qualität durch regelmäßige Überprüfung und Anpassung 292

Automatisiertes Testen 293

Was ist anders an agilem Risikomanagement? 295

Agile Risiken managen 298

Inhärent Risiko vermindern 298

Risiken früh erkennen, priorisieren und darauf reagieren 302

Teil V: Agilen Erfolg Sicherstellen 305

Kapitel 16 Die Grundlagen schaffen 307

Verpflichtung der Organisation und der Individuen 307

Engagement der Organisation 308

Engagement des Einzelnen 309

Das Engagement bekommen 309

Können Sie die Transition durchführen? 310

Zeitpunkt für die Transformation 312

Die richtigen Teammitglieder für das Pilotprojekt auswählen 312

Der agile Champion 312

Das agile Transition-Team 313

Der Product Owner 314

Das Entwicklungsteam 315

Der Scrum Master 315

Die Projekt-Stakeholder 316

Der agile Mentor 316

Ein Umfeld erzeugen, das Agilität ermöglicht 317

Unterstützen Sie Agilität anfänglich und auf Dauer 319

Kapitel 17 Agile Skalierung über mehrere Teams 321

Agile Projekte mit mehreren Teams 322

Arbeit durch vertikalen Schnitt leichter verdaulich machen 324

Scrum of Scrums 325

Scrum of Scrums der Product Owner 326

Scrum of Scrums der Entwicklungsteams 327

Scrum of Scrums der Scrum Master 327

Abstimmung durch Rollen mit Scrum at Scale 328

Den Scrum Master skalieren 328

Den Product Owner skalieren 330

Synchronisation in einer Stunde am Tag 332

Multi-Team-Koordination mit LeSS 332

LeSS, das kleinere Framework 333

LeSS Huge-Framework 334

Sprint-Review-Basar 335

Beobachter im Daily Scrum 335

Komponenten-Communities und Mentoren 336

Multi-Team-Meetings 336

Reisende 336

Abhängigkeiten mit Nexus reduzieren 337

Nexus-Rolle – Nexus-Integrationsteam 338

Nexus-Artefakte 339

Nexus-Ereignisse 339

Gemeinsame Programmplanung mit SAFe 341

Die vier SAFe-Ebenen verstehen 342

Gemeinsame Planung des Programminkrements 345

Klarheit für Manager 346

Modulare Strukturen mit Enterprise Scrum 346

Generalisierung von Scrum-Elementen in ES 346

Kernaktivitäten in Enterprise Scrum 348

Kapitel 18 Ein Change Agent sein 353

Agil zu werden, erfordert Veränderung 353

Warum Veränderung nicht von selbst geschieht 354

Strategische Ansätze zur Implementierung und zum Management von Veränderung 355

Lewin 355

ADKARs fünf Schritte zur Veränderung 356

Kotters acht Schritte, um Veränderung durchzuführen 357

Change-Roadmap von Platinum Edge 359

Schritt 1: Entwickeln Sie eine Implementierungsstrategie mit Erfolgskennzahlen 359

Schritt 2: Entwickeln Sie Bewusstsein und Begeisterung 362

Schritt 3: Stellen Sie ein Transformationsteam zusammen und identifizieren Sie ein Pilotprojekt 363

Schritt 4: Erzeugen Sie ein Umfeld für Erfolg 365

Schritt 5: Schulen Sie ausreichend und stellen Sie ein, falls nötig 365

Schritt 6: Starten Sie den Piloten mit aktivem Coaching 366

Schritt 7: Führen Sie den Wertschöpfungsplan aus 367

Schritt 8: Sammeln Sie Feedback und verbessern Sie 367

Schritt 9: Reifen und Verbesserungen stabilisieren 368

Schritt 10: Schrittweise Ausweitung in der Organisation 369

Stolperfallen vermeiden 370

Zeichen, dass Ihre Veränderungen nachlassen 373

Teil VI: Der Top-Ten-Teil 377

Kapitel 19 Zehn wesentliche Vorteile des agilen Projektmanagements 379

Bessere Produktqualität 379

Höhere Kundenzufriedenheit 380

Reduziertes Risiko 380

Bessere Zusammenarbeit und höhere Verantwortlichkeit 381

Aussagekräftigere Kennzahlen 382

Bessere Sichtbarkeit der Leistung 383

Bessere Projektkontrolle und Projektsteuerung 383

Verbesserte Projektvorhersehbarkeit 384

Maßgeschneiderte Teamstrukturen 384

Bessere Teammoral 385

Kapitel 20 Zehn entscheidende Faktoren für den Erfolg agiler Projekte 387

Dedizierte Teammitglieder 387

Co-Location 388

Automatisiertes Testen 388

Definition of Done befolgen 388

Deutliche Produktvision und Produkt-Roadmap 389

Product Owner mit Vollmachten 389

Vielseitige Entwickler 390

Scrum Master mit Einfluss 390

Managementunterstützung für Weiterbildung 390

Unterstützung beim Übergang 391

Kapitel 21 Zehn Kennzahlen für agile Organisationen 393

Return on Investment 393

Neue Anforderungen und ROI-Budgets 395

Kapitalumschichtung 397

Umfragen zur Zufriedenheit 397

Defekte in der Produktion 398

Sprintziel-Erfolgsquoten 399

Produkteinführungszeit – Time to Market 400

Durchlaufzeit und Entwicklungsdauer 400

Kostenaufwand für Änderungen 401

Fluktuation im Team 402

Vielseitigkeit der Qualifikationen 402

Verhältnis Manager-Produktersteller 403

Kapitel 22 Zehn wertvolle Ressourcen für agile Profis 405

Downloads zu »Agiles Projektmanagement für Dummies« 405

Scrum for Dummies 405

The Scrum Alliance 406

The Agile Alliance 406

Agile Community des Project Management Institute 406

International Consortium for Agile (ICAgile) 407

InfoQ 407

Lean Enterprise Institute 407

Extreme Programming 407

Platinum Edge 408

Stichwortverzeichnis 409

Agiles Projektmanagement für Dummies

    Product form

    £999.99

    Includes FREE delivery

    A Paperback / softback by Mark C. Layton

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      Publisher: Wiley-VCH Verlag GmbH
      Publication Date: 07/03/2018
      ISBN13: 9783527714766, 978-3527714766
      ISBN10: 3527714766

      Description

      Book Synopsis
      Agiles Projektmanagement ist ein schneller und flexibler Ansatz zur Entwicklung und Verwaltung von Projekten aller Art, nicht nur im Softwarebereich. Dieses Buch erklärt Ihnen zunächst die agilen Prinzipien und Techniken - auch im Vergleich zum klassischen Projektmanagement. Anschließend sind Sie in der Lage, eine Produkt-Roadmap oder einen Zeitplan für Ihr Projekt nach agilen Prinzipien zu erstellen. Bereiten Sie sich auf Produkteinführungen mit der Leichtigkeit agiler Softwareentwickler vor. Behalten Sie Zeit und Kosten sowie Gruppendynamik, Qualität und Risiko Ihres Projekts im Blick, aber nutzen Sie auch die vorhandenen Freiräume.

      Trade Review
      "... Wer sich in die agile Projektplanung einarbeiten will, kann bedenkenlos zu diesem didaktisch gut aufbereiteten und umfassenden Lehrbuch greifen."
      Managment-Journal Mai 2018

      Table of Contents

      Über die Autoren 13

      Widmung 14

      Danksagungen 14

      Einleitung 25

      Über dieses Buch 25

      Törichte Annahmen über den Leser 25

      Symbole, die in diesem Buch verwendet werden 25

      Über dieses Buch hinaus 26

      Wie es weitergeht 26

      Teil I: Agilität verstehen 27

      Kapitel 1 Projektmanagement modernisieren 29

      Projektmanagement braucht eine gründliche Veränderung 29

      Die Ursprünge modernen Projektmanagements 30

      Das Problem mit dem Status quo 31

      Einführung in agiles Projektmanagement 33

      Wie agile Projekte funktionieren 35

      Warum agile Projekte besser funktionieren 36

      Kapitel 2 Das Agile Manifest und die Prinzipien anwenden 39

      Das Agile Manifest verstehen 39

      Die vier Werte des Agilen Manifests umreißen 42

      Wert 1: Individuen und Interaktionen stehen über Prozessen und Werkzeugen 42

      Wert 2: Funktionierende Software steht über einer umfassenden Dokumentation 44

      Wert 3: Zusammenarbeit mit dem Kunden steht über der Vertragsverhandlung 46

      Wert 4: Reagieren auf Veränderung steht über dem Befolgen eines Plans 47

      Die 12 Agilen Prinzipien definieren 48

      Agile Prinzipien im Hinblick auf Kundenzufriedenheit 49

      Agile Prinzipien im Hinblick auf die Qualität 51

      Agile Prinzipien im Hinblick auf Teamarbeit 53

      Agile Prinzipien im Hinblick auf das Projektmanagement 55

      Die Platinum-Prinzipien ergänzen 58

      Formalitäten widerstehen 58

      Als Team denken und handeln 59

      Visualisieren anstelle Schreiben 60

      Veränderungen als Ergebnis agiler Werte 60

      Der agile Lackmustest 63

      Kapitel 3 Warum Agilität besser funktioniert 65

      Agile Vorteile bewerten 65

      Wie agile Ansätze historische Ansätze übertreffen 70

      Größere Flexibilität und Stabilität 71

      Reduzierung nicht produktiver Arbeiten 73

      Bessere Qualität, schneller geliefert 75

      Verbesserte Team-Performance 76

      Straffere Projektsteuerung 78

      Schneller und weniger kostspieligere Fehler 78

      Warum Leute gern agil sind 79

      Führungskräfte 79

      Produktentwicklung und Kunden 80

      Management 81

      Entwicklungsteams 82

      Teil II: Agil sein 83

      Kapitel 4 Agile Ansätze 85

      Gemeinsamkeiten agiler Ansätze 85

      Die großen Drei im Überblick: Lean, Scrum und Extreme Programming 89

      Lean im Überblick 89

      Scrum im Überblick 93

      Extreme Programming im Überblick 96

      Die Einzelteile zusammenbringen 100

      Kapitel 5 Agile Umgebungen in Aktion 101

      Das Arbeitsumfeld erzeugen 102

      Co-Location des Teams 102

      Einen dedizierten Bereich einrichten 103

      Ablenkungen entfernen 104

      Mobil werden 105

      Lowtech-Kommunikation 105

      Hightech-Kommunikation 108

      Werkzeuge auswählen 109

      Der Zweck des Werkzeugs 109

      Organisatorische und Kompatibilitätseinschränkungen 110

      Kapitel 6 Agiles Verhalten in Aktion 111

      Agile Rollen kennenlernen 111

      Product Owner 112

      Mitglied des Entwicklungsteams 113

      Scrum Master 115

      Stakeholder 117

      Agiler Mentor 119

      Neue Werte etablieren 119

      Selbstverpflichtung (Commitment) 120

      Mut 120

      Fokus 121

      Offenheit 122

      Respekt 123

      Teamphilosophie verändern 124

      Dediziertes Team 124

      Cross-Funktionalität 125

      Selbstorganisation 127

      Selbstverwaltung 128

      Teams begrenzter Größe 129

      Eigenverantwortung 130

      Teil III: Agile Planung und Durchführung 133

      Kapitel 7 Die Produktvision und Produkt-Roadmap definieren 135

      Agile Planung 136

      Schrittweise Ausarbeitung 137

      Überprüfung und Anpassung – Inspect and adapt 138

      Produktvision definieren 139

      Schritt 1: Produktzielsetzung entwickeln 140

      Schritt 2: Entwurf des Vision Statements erstellen 140

      Schritt 3: Vision Statement überprüfen und überarbeiten 142

      Schritt 4: Das Vision Statement finalisieren 143

      Produkt-Roadmap erstellen 143

      Schritt 1: Stakeholder ermitteln 144

      Schritt 2: Produktanforderungen festlegen 145

      Schritt 3: Produktfeatures organisieren 147

      Schritt 4: Aufwand schätzen und Anforderungen ordnen 148

      Schritt 5: Allgemeinen Zeitrahmen festlegen 152

      Sichern Sie Ihre Arbeit 152

      Das Produkt-Backlog fertigstellen 152

      Kapitel 8 Releases und Sprints planen 155

      Anforderungen und Schätzungen präzisieren 155

      Was ist eine User Story? 156

      Schritte für das Erstellen einer User Story 157

      Anforderungen aufteilen 161

      Schätz-Poker 163

      Affinitätsschätzung 165

      Release-Planung 167

      Sprint-Planung 171

      Das Sprint-Backlog 172

      Das Sprint Planning Meeting 173

      Kapitel 9 Arbeit im Laufe eines Tages 179

      Planen Sie Ihren Tag: Daily Scrum 179

      Fortschritt verfolgen 182

      Das Sprint-Backlog 182

      Das Taskboard 186

      Agile Rollen im Sprint 188

      Auslieferfähige Funktionalität erstellen 189

      Ausarbeitung 190

      Entwicklung 191

      Überprüfung 192

      Hindernisse identifizieren 193

      Das Ende des Tages 194

      Kapitel 10 Arbeit präsentieren, Prozesse überprüfen und anpassen 197

      Das Sprint-Review 197

      Vorbereitungen für die Demonstration 198

      Das Sprint-Review-Meeting 199

      Im Sprint-Review-Meeting Feedback sammeln 201

      Die Sprint-Retrospektive 202

      Die Sprint-Retrospektive planen 204

      Das Sprint-Retrospektive-Meeting 204

      Überprüfen und anpassen 206

      Kapitel 11 Das Release vorbereiten 209

      Das Produkt für die Bereitstellung präparieren: Der Release-Sprint 209

      Vorbereitungen für operativen Support 212

      Die Organisation für die Bereitstellung des Produkts vorbereiten 215

      Den Markt auf das Produkt vorbereiten 216

      Teil IV: Agiles Management 217

      Kapitel 12 Umfang und Beschaffung managen 219

      Was ist anders an agilem Umfangsmanagement? 220

      Agilen Umfang managen 222

      Umfang im Projektverlauf verstehen 222

      Umfangsänderungen einführen 224

      Umfangsänderungen managen 225

      Agile Artefakte für das Umfangsmanagement verwenden 226

      Was ist anders an agilem Beschaffungsmanagement? 227

      Agile Beschaffung managen 228

      Erfordernisse ermitteln und Lieferanten auswählen 229

      Kosten und Verträge für Dienstleistungen verstehen 231

      Organisatorische Überlegungen für die Beschaffung 234

      Mit einem Lieferanten arbeiten 236

      Einen Vertrag beenden 237

      Kapitel 13 Zeit und Kosten managen 239

      Was ist anders an agilem Zeitmanagement? 239

      Agile Zeitpläne managen 241

      Einführung in Velocity 242

      Velocity überwachen und anpassen 242

      Umfang aus der Zeitperspektive managen 248

      Zeit beim Einsatz mehrerer Teams verwalten 249

      Agile Artefakte für das Zeitmanagement verwenden 249

      Was ist anders an agilem Kostenmanagement? 250

      Agile Budgets managen 251

      Ein anfängliches Budget erstellen 252

      Ein sich selbst finanzierendes Projekt erstellen 253

      Velocity verwenden, um langfristige Kosten zu ermitteln 254

      Agile Artefakte für das Kostenmanagement verwenden 256

      Kapitel 14 Teamdynamik und Kommunikation managen 257

      Was ist anders an agiler Teamdynamik? 257

      Agile Teamdynamik managen 259

      Selbstverwaltet und selbstorganisiert werden 259

      Das Team unterstützen: Der Servant Leader 260

      Mit einem dedizierten Team arbeiten 265

      Mit einem cross-funktionalen Team arbeiten 267

      Offenheit intensivieren 268

      Größe des Entwicklungsteams beschränken 270

      Projekte mit verteilten Teams managen 270

      Was ist anders an agiler Kommunikation? 273

      Agile Kommunikation managen 274

      Agile Kommunikationsmethoden verstehen 274

      Status- und Fortschrittsberichterstattung 277

      Kapitel 15 Qualität und Risiko managen 281

      Was ist anders an agilem Qualitätsmanagement? 281

      Agile Qualität managen 284

      Qualität und der Sprint 285

      Proaktive Qualität 287

      Qualität durch regelmäßige Überprüfung und Anpassung 292

      Automatisiertes Testen 293

      Was ist anders an agilem Risikomanagement? 295

      Agile Risiken managen 298

      Inhärent Risiko vermindern 298

      Risiken früh erkennen, priorisieren und darauf reagieren 302

      Teil V: Agilen Erfolg Sicherstellen 305

      Kapitel 16 Die Grundlagen schaffen 307

      Verpflichtung der Organisation und der Individuen 307

      Engagement der Organisation 308

      Engagement des Einzelnen 309

      Das Engagement bekommen 309

      Können Sie die Transition durchführen? 310

      Zeitpunkt für die Transformation 312

      Die richtigen Teammitglieder für das Pilotprojekt auswählen 312

      Der agile Champion 312

      Das agile Transition-Team 313

      Der Product Owner 314

      Das Entwicklungsteam 315

      Der Scrum Master 315

      Die Projekt-Stakeholder 316

      Der agile Mentor 316

      Ein Umfeld erzeugen, das Agilität ermöglicht 317

      Unterstützen Sie Agilität anfänglich und auf Dauer 319

      Kapitel 17 Agile Skalierung über mehrere Teams 321

      Agile Projekte mit mehreren Teams 322

      Arbeit durch vertikalen Schnitt leichter verdaulich machen 324

      Scrum of Scrums 325

      Scrum of Scrums der Product Owner 326

      Scrum of Scrums der Entwicklungsteams 327

      Scrum of Scrums der Scrum Master 327

      Abstimmung durch Rollen mit Scrum at Scale 328

      Den Scrum Master skalieren 328

      Den Product Owner skalieren 330

      Synchronisation in einer Stunde am Tag 332

      Multi-Team-Koordination mit LeSS 332

      LeSS, das kleinere Framework 333

      LeSS Huge-Framework 334

      Sprint-Review-Basar 335

      Beobachter im Daily Scrum 335

      Komponenten-Communities und Mentoren 336

      Multi-Team-Meetings 336

      Reisende 336

      Abhängigkeiten mit Nexus reduzieren 337

      Nexus-Rolle – Nexus-Integrationsteam 338

      Nexus-Artefakte 339

      Nexus-Ereignisse 339

      Gemeinsame Programmplanung mit SAFe 341

      Die vier SAFe-Ebenen verstehen 342

      Gemeinsame Planung des Programminkrements 345

      Klarheit für Manager 346

      Modulare Strukturen mit Enterprise Scrum 346

      Generalisierung von Scrum-Elementen in ES 346

      Kernaktivitäten in Enterprise Scrum 348

      Kapitel 18 Ein Change Agent sein 353

      Agil zu werden, erfordert Veränderung 353

      Warum Veränderung nicht von selbst geschieht 354

      Strategische Ansätze zur Implementierung und zum Management von Veränderung 355

      Lewin 355

      ADKARs fünf Schritte zur Veränderung 356

      Kotters acht Schritte, um Veränderung durchzuführen 357

      Change-Roadmap von Platinum Edge 359

      Schritt 1: Entwickeln Sie eine Implementierungsstrategie mit Erfolgskennzahlen 359

      Schritt 2: Entwickeln Sie Bewusstsein und Begeisterung 362

      Schritt 3: Stellen Sie ein Transformationsteam zusammen und identifizieren Sie ein Pilotprojekt 363

      Schritt 4: Erzeugen Sie ein Umfeld für Erfolg 365

      Schritt 5: Schulen Sie ausreichend und stellen Sie ein, falls nötig 365

      Schritt 6: Starten Sie den Piloten mit aktivem Coaching 366

      Schritt 7: Führen Sie den Wertschöpfungsplan aus 367

      Schritt 8: Sammeln Sie Feedback und verbessern Sie 367

      Schritt 9: Reifen und Verbesserungen stabilisieren 368

      Schritt 10: Schrittweise Ausweitung in der Organisation 369

      Stolperfallen vermeiden 370

      Zeichen, dass Ihre Veränderungen nachlassen 373

      Teil VI: Der Top-Ten-Teil 377

      Kapitel 19 Zehn wesentliche Vorteile des agilen Projektmanagements 379

      Bessere Produktqualität 379

      Höhere Kundenzufriedenheit 380

      Reduziertes Risiko 380

      Bessere Zusammenarbeit und höhere Verantwortlichkeit 381

      Aussagekräftigere Kennzahlen 382

      Bessere Sichtbarkeit der Leistung 383

      Bessere Projektkontrolle und Projektsteuerung 383

      Verbesserte Projektvorhersehbarkeit 384

      Maßgeschneiderte Teamstrukturen 384

      Bessere Teammoral 385

      Kapitel 20 Zehn entscheidende Faktoren für den Erfolg agiler Projekte 387

      Dedizierte Teammitglieder 387

      Co-Location 388

      Automatisiertes Testen 388

      Definition of Done befolgen 388

      Deutliche Produktvision und Produkt-Roadmap 389

      Product Owner mit Vollmachten 389

      Vielseitige Entwickler 390

      Scrum Master mit Einfluss 390

      Managementunterstützung für Weiterbildung 390

      Unterstützung beim Übergang 391

      Kapitel 21 Zehn Kennzahlen für agile Organisationen 393

      Return on Investment 393

      Neue Anforderungen und ROI-Budgets 395

      Kapitalumschichtung 397

      Umfragen zur Zufriedenheit 397

      Defekte in der Produktion 398

      Sprintziel-Erfolgsquoten 399

      Produkteinführungszeit – Time to Market 400

      Durchlaufzeit und Entwicklungsdauer 400

      Kostenaufwand für Änderungen 401

      Fluktuation im Team 402

      Vielseitigkeit der Qualifikationen 402

      Verhältnis Manager-Produktersteller 403

      Kapitel 22 Zehn wertvolle Ressourcen für agile Profis 405

      Downloads zu »Agiles Projektmanagement für Dummies« 405

      Scrum for Dummies 405

      The Scrum Alliance 406

      The Agile Alliance 406

      Agile Community des Project Management Institute 406

      International Consortium for Agile (ICAgile) 407

      InfoQ 407

      Lean Enterprise Institute 407

      Extreme Programming 407

      Platinum Edge 408

      Stichwortverzeichnis 409

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