Description

Book Synopsis

Dieses Buch erklärt das Konzept „Objektbasierung“ als wesentlichen Teil der „Objektorientierung“ und erläutert, warum Go eine Programmiersprache ist, die dieses Konzept optimal unterstützt. Anhand wesentlicher Teile des Mikrouniversums, einer großen Sammlung von Softwarekomponenten (mit Quellcode im Umfang von mehr als 53000 Programmzeilen), werden viele wichtige Datentypen mit ihren Algorithmen beschrieben.

Im praktischen Teil werden diverse Programmpakete präsentiert, die nach diesem Konzept konstruiert sind.



Table of Contents

Teil I Die Umsetzung objektbasierter Programmierung mit Go

1 Grundzüge objektbasierter Entwicklung

2 Aspekte von Go

3 Das Mikrouniversum

Teil II Die Projekte

4 Allgemeines

5 Robi, der Roboter

6 Der Terminkalender

7 Das Spiel des Lebens

8 Die Go-Registermaschine

9 Der elektronische Griffel

10 Mini

11 Bücher

12 Inferno

13 Lindenmayer-Systeme



Objektbasierte Programmierung mit Go

Product form

£28.49

Includes FREE delivery

RRP £29.99 – you save £1.50 (5%)

Order before 4pm tomorrow for delivery by Sat 24 Jan 2026.

A Paperback / softback by Christian Maurer

1 in stock


    View other formats and editions of Objektbasierte Programmierung mit Go by Christian Maurer

    Publisher: Springer Fachmedien Wiesbaden
    Publication Date: 04/10/2023
    ISBN13: 9783658420130, 978-3658420130
    ISBN10: 3658420138

    Description

    Book Synopsis

    Dieses Buch erklärt das Konzept „Objektbasierung“ als wesentlichen Teil der „Objektorientierung“ und erläutert, warum Go eine Programmiersprache ist, die dieses Konzept optimal unterstützt. Anhand wesentlicher Teile des Mikrouniversums, einer großen Sammlung von Softwarekomponenten (mit Quellcode im Umfang von mehr als 53000 Programmzeilen), werden viele wichtige Datentypen mit ihren Algorithmen beschrieben.

    Im praktischen Teil werden diverse Programmpakete präsentiert, die nach diesem Konzept konstruiert sind.



    Table of Contents

    Teil I Die Umsetzung objektbasierter Programmierung mit Go

    1 Grundzüge objektbasierter Entwicklung

    2 Aspekte von Go

    3 Das Mikrouniversum

    Teil II Die Projekte

    4 Allgemeines

    5 Robi, der Roboter

    6 Der Terminkalender

    7 Das Spiel des Lebens

    8 Die Go-Registermaschine

    9 Der elektronische Griffel

    10 Mini

    11 Bücher

    12 Inferno

    13 Lindenmayer-Systeme



    Recently viewed products

    © 2026 Book Curl

      • American Express
      • Apple Pay
      • Diners Club
      • Discover
      • Google Pay
      • Maestro
      • Mastercard
      • PayPal
      • Shop Pay
      • Union Pay
      • Visa

      Login

      Forgot your password?

      Don't have an account yet?
      Create account