Description

Book Synopsis
Profitieren Sie von diesem einfachen Ansatz, Java zu erlernen, damit das Lesen, Schreiben und Ausführen von Programmen gelingt! Eine präzise und verständliche Einführung in die Programmierung, mit sauberen Begriffen, klarer und nachvollziehbarer Darstellung und korrekter Methodik. Berücksichtigt wird J2SE in der Version 5.0, so dass auch Generische Einheiten, Aufzählungstypen und viele andere wichtige Spracheigenschaften zum Zuge kommen. Unterstützende Daten stehen dem Leser kostenlos im Web zur Verfügung.


Trade Review
"Ziel des Autors ist, in das Arbeiten mit Java möglichst einfach und verständlich einzuführen. Er verwendet oft anschauliche Begriffe aus der Allgemeinsprache [...]. Dennoch bleibt der Autor aber stets präzise. Die didaktisch geschickte Darstellung stützt sich auf viele Beispiele, Schritt-für-Schritt-Anweisungen und Aufgaben mit Lösungsvorschlägen."
ekz-Informationsdienst, ID 32/05

Table of Contents
Programmieren als ein Rollenspiel - Drei Arten von Befehlen: Vereinbarungen, Ausdrücke und Anweisungen - Variablen als Bojen darstellen - Reihungen (arrays), einstufige, mehrstufige und mehrdimensionale Vom Modul zur Klasse - Abstrakte Klassen und total abstrakte Klassen (Schnittstellen)

Java ist eine Sprache: Java lesen, schreiben und

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    A Paperback / softback by Boris Schaa, Ulrich Grude

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      Publisher: Springer Fachmedien Wiesbaden
      Publication Date: 12/04/2005
      ISBN13: 9783528059149, 978-3528059149
      ISBN10: 3528059141

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      Book Synopsis
      Profitieren Sie von diesem einfachen Ansatz, Java zu erlernen, damit das Lesen, Schreiben und Ausführen von Programmen gelingt! Eine präzise und verständliche Einführung in die Programmierung, mit sauberen Begriffen, klarer und nachvollziehbarer Darstellung und korrekter Methodik. Berücksichtigt wird J2SE in der Version 5.0, so dass auch Generische Einheiten, Aufzählungstypen und viele andere wichtige Spracheigenschaften zum Zuge kommen. Unterstützende Daten stehen dem Leser kostenlos im Web zur Verfügung.


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      "Ziel des Autors ist, in das Arbeiten mit Java möglichst einfach und verständlich einzuführen. Er verwendet oft anschauliche Begriffe aus der Allgemeinsprache [...]. Dennoch bleibt der Autor aber stets präzise. Die didaktisch geschickte Darstellung stützt sich auf viele Beispiele, Schritt-für-Schritt-Anweisungen und Aufgaben mit Lösungsvorschlägen."
      ekz-Informationsdienst, ID 32/05

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      Programmieren als ein Rollenspiel - Drei Arten von Befehlen: Vereinbarungen, Ausdrücke und Anweisungen - Variablen als Bojen darstellen - Reihungen (arrays), einstufige, mehrstufige und mehrdimensionale Vom Modul zur Klasse - Abstrakte Klassen und total abstrakte Klassen (Schnittstellen)

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