Description

Book Synopsis
Sie möchten AutoCAD 2013 lernen? Mit diesem offiziellen Trainingsbuch von AutoDesk schaffen Sie es! Schritt-für-Schritt-Anleitungen und realistische Anwendungsbeispiele unterstützen Sie beim Einstieg und bereiten Sie bei Bedarf optimal auf die AutoDesk-Zertifizierung vor.
Sie lernen zunächst die Oberfläche von AutoCAD 2013 und die grundlegenden Konzepte der Software kennen. Anschließend erstellen Sie 2D-Zeichnungen, arbeiten mit Objekten, definieren Layouts und entwickeln 3D-Modelle. Auch das Speichern, Präsentieren und Plotten Ihrer Zeichnungen wird ausführlich erklärt. Zu den Beispielen des Buches erhalten Sie Übungsdateien im Download, damit Sie Ihren Lernerfolg jederzeit kontrollieren können.

Table of Contents
Vorwort 7

Über den Autor 8

Einleitung 15

Kapitel 1 Einführung 21

Die Benutzeroberfläche von AutoCAD 2013 für Windows 22

Die Elemente der grafischen Benutzeroberfläche 22

Die Arbeitsbereiche von AutoCAD 27

Die Multifunktionsleiste von AutoCAD 28

Zeichnungseinheiten definieren 32

Zusammenfassung und Ausblicke 35

Kapitel 2 Grundlegende Zeichnungstechniken 37

In 2D-Flächen navigieren 38

Linien und Rechtecke zeichnen 42

Linien zeichnen 42

Rechtecke zeichnen 44

Abbrechen, Löschen und Rückgängigmachen 46

Mit Koordinatensystemen arbeiten 47

Mit absoluten Koordinaten arbeiten 48

Mit relativen Koordinaten arbeiten 49

Mit polaren Koordinaten arbeiten 50

Kreise, Bogen und Polygone zeichnen 53

Kreise zeichnen 54

Bogen zeichnen 57

Polygone zeichnen 58

Linien abrunden und abschrägen 59

Nicht parallele Linien verbinden 59

Sich kreuzende Linien verbinden 61

Zusammenfassung und Ausblicke 62

Kapitel 3 Zeichnungshilfen einsetzen 63

Raster und Rasterfang 64

Ortho-Modus und Spurverfolgung 67

PolarSnap 69

Laufende Objektfänge 71

Objektfang »Von« 74

Objektfangspur 75

Zusammenfassung und Ausblicke 78

Kapitel 4 Objekte bearbeiten 79

Objekte auswählen 80

Objektauswahl an der Eingabeaufforderung »Objekte wählen« 80

Objektauswahl vor der Befehlsauswahl 83

Verschieben und Kopieren 86

Drehen und Skalieren 90

Anordnungen bilden 93

Rechteckige Anordnungen 93

Polare Anordnungen 95

Stutzen und Dehnen 98

Verlängern und Strecken 99

Versetzen und Spiegeln 100

Objektbearbeitung mit Griffen 103

Zusammenfassung und Ausblicke 105

Kapitel 5 Kurven zeichnen 107

Kurvenpolylinien zeichnen 108

Ellipsen zeichnen 113

Splines zeichnen und bearbeiten 116

Kontrollscheitelpunkte verwenden 117

Anpassungspunkte verwenden 121

Objekte mit Splines verschmelzen 123

Zusammenfassung und Ausblicke 125

Kapitel 6 Anzeige und Darstellung von Objekten steuern 127

Objekteigenschaften ändern 128

Aktuellen Layer einrichten 131

Objektzuordnungen ändern 134

Layeranzeige steuern 136

Layerstatus ändern 136

10 Inhalt

Layer isolieren 139

Layerstatus speichern 141

Linientyp zuweisen 142

Eigenschaften nach Objekt oder Layer zuweisen 145

Layereigenschaften verwalten 146

Zusammenfassung und Ausblicke 148

Kapitel 7 Objekte verwalten 149

Blöcke definieren 150

Einen Stuhl zeichnen und als Block definieren 150

Eine Tür zeichnen und als Block definieren 153

Blöcke einfügen 155

Blöcke bearbeiten 159

Die Geometrie von Blockdefinitionen ändern 159

Variable Eigenschaften zuweisen 161

Blöcke verschachteln 163

Blöcke auflösen 165

Blockdefinitionen ändern 166

In Gruppen arbeiten 169

Zusammenfassung und Ausblicke 172

Kapitel 8 Schraffuren und Farbverläufe 173

Schraffurbereiche definieren 174

Umgrenzung mit Punkt bestimmen 174

Umgrenzung durch Objektwahl bestimmen 178

Schraffuren mit der Umgrenzung verknüpfen 180

Schraffuren mit Muster 182

Mustereigenschaften definieren 182

Schraffurbereiche trennen 184

Schraffuren mit Abstufungsfüllungen 187

Zusammenfassung und Ausblicke 190

Kapitel 9 Mit Blöcken und externen Referenzen arbeiten 191

Mit globalen Blöcken arbeiten 192

Eine lokale Blockdefinition in eine Datei schreiben 192

Zeichnung als lokalen Block einfügen 195

Lokale Blöcke mit globalen Blöcken neu definieren 197

Global auf Inhalte zugreifen 199

Inhalte in derWerkzeugpalette speichern 203

Inhalt 11

Auf externe Zeichnungen und Bilder Bezug nehmen 206

Zusammenfassung und Ausblicke 211

Kapitel 10 Text erstellen und bearbeiten 213

Textstile erstellen 214

Einzeiligen Text schreiben 216

Eingepassten Text definieren 216

Text ausrichten 218

Text duplizieren 219

Mehrzeiligen Text mit MTEXTschreiben und formatieren 220

Text bearbeiten 223

Inhalt und Eigenschaften ändern 224

Mit Spalten arbeiten 225

Zusammenfassung und Ausblicke 227

Kapitel 11 Zeichnungen bemaßen 229

Bemaßungsstil definieren 230

Bemaßungen hinzufügen 235

Mit Abfragebefehlen arbeiten 235

Bemaßungsobjekte hinzufügen 237

Führungen hinzufügen und formatieren 241

Bemaßungen bearbeiten 242

Zusammenfassung und Ausblicke 246

Kapitel 12 Objekte mit Abhängigkeiten steuern 247

Mit geometrischen Abhängigkeiten arbeiten 248

Bemaßungsabhängigkeiten anwenden und Benutzerparameter definieren 251

Objekte gleichzeitig mit geometrischen und Bemaßungsabhängigkeiten versehen 254

Parameter für abhängige Objekte ändern 257

Zusammenfassung und Ausblicke 259

Kapitel 13 Mit Layouts und Beschriftungsobjekten arbeiten 261

Beschriftungsstile und -objekte definieren 262

Mit Beschriftungstext arbeiten 262

Mit Beschriftungsbemaßungen arbeiten 265

Layouts erstellen 267

Frei bewegliche Ansichtsfenster anpassen 270

»Layout1« anpassen 270

»Layout2« anpassen 272

12 Inhalt

Layereigenschaften in Layoutansichtsfenstern überschreiben 275

Auf Layouts zeichnen 279

Zusammenfassung und Ausblicke 283

Kapitel 14 Drucken und Plotten 285

Ausgabegeräte konfigurieren 286

Systemdrucker einrichten 286

Einen AutoCAD-Plotter einrichten 286

Plotstiltabellen erstellen 289

Mit Plotstiltabellen arbeiten 292

Neue Zeichnungen auf benannte Plotstiltabellen setzen 293

Plotstile auf Layer- oder Objektebene zuordnen 296

Im Modellbereich plotten 298

Layouts im Papierbereich plotten 302

Elektronisch publizieren 306

Zusammenfassung und Ausblicke 308

Kapitel 15 Daten speichern, präsentieren und extrahieren 309

Attribute und Blöcke definieren 310

Attributblöcke einfügen 314

Tabellenstile bearbeiten und Tabellen erstellen 316

Mit Feldern in Tabellenzellen arbeiten 321

Tabellendaten bearbeiten 323

Zusammenfassung und Ausblicke 329

Kapitel 16 In 3D-Modellen navigieren 331

Mit visuellen Stilen arbeiten 332

Mit angeordneten Ansichtsfenstern arbeiten 336

Mit dem ViewCube navigieren 337

Im 3D-Raum mit dem Orbit-Werkzeug drehen 339

Mit Kameras arbeiten 341

Mit dem Navigationsrad navigieren 343

Ansichten speichern 346

Zusammenfassung und Ausblicke 348

Kapitel 17 3D-Modellierung 349

Flächenmodelle erstellen 350

Planare Flächen definieren 350

2D-Profile in ein 3D-Modell rotieren 351

Inhalt 13

3D-Geometrie mit dem Sweep-Werkzeug biegen 353

2D-Geometrie in 3D-Form extrudieren 355

Flächenmodelle bearbeiten 356

Flächen mithilfe anderer Flächen stutzen 356

Geometrie auf Flächen projizieren 357

Flächen mit Öffnungen stutzen 360

Volumenkörper erstellen 362

Volumenkörper extrudieren 362

Volumenkörper anheben 366

Volumenkörper bearbeiten 368

Boolesche Operationen durchführen 368

Volumenunterobjekte ändern 371

Netzobjekte glätten 373

Zusammenfassung und Ausblicke 375

Kapitel 18 Zeichnungen und Konstruktionen präsentieren 377

Materialien zuweisen 378

Beleuchtung positionieren und anpassen 382

Künstliches Licht erzeugen 382

Natürliches Licht simulieren 388

Renderings erstellen 389

Modelle mit Zeichnungen dokumentieren 393

Zusammenfassung und Ausblicke 399

Anhang 401

Index 407

AutoCAD 2013 und AutoCAD LT 2013: Das offizielle Trainingsbuch

    Product form

    £999.99

    Includes FREE delivery

    A Paperback by Scott Onstott, Sabine Lambrich

    Out of stock

      Trusted by thousands of customers. See 2,385+ Customer Reviews

      View other formats and editions of AutoCAD 2013 und AutoCAD LT 2013: Das offizielle Trainingsbuch by Scott Onstott

      Publisher: Wiley-VCH Verlag GmbH
      Publication Date: 11/07/2012
      ISBN13: 9783527760282, 978-3527760282
      ISBN10: 3527760288

      Description

      Book Synopsis
      Sie möchten AutoCAD 2013 lernen? Mit diesem offiziellen Trainingsbuch von AutoDesk schaffen Sie es! Schritt-für-Schritt-Anleitungen und realistische Anwendungsbeispiele unterstützen Sie beim Einstieg und bereiten Sie bei Bedarf optimal auf die AutoDesk-Zertifizierung vor.
      Sie lernen zunächst die Oberfläche von AutoCAD 2013 und die grundlegenden Konzepte der Software kennen. Anschließend erstellen Sie 2D-Zeichnungen, arbeiten mit Objekten, definieren Layouts und entwickeln 3D-Modelle. Auch das Speichern, Präsentieren und Plotten Ihrer Zeichnungen wird ausführlich erklärt. Zu den Beispielen des Buches erhalten Sie Übungsdateien im Download, damit Sie Ihren Lernerfolg jederzeit kontrollieren können.

      Table of Contents
      Vorwort 7

      Über den Autor 8

      Einleitung 15

      Kapitel 1 Einführung 21

      Die Benutzeroberfläche von AutoCAD 2013 für Windows 22

      Die Elemente der grafischen Benutzeroberfläche 22

      Die Arbeitsbereiche von AutoCAD 27

      Die Multifunktionsleiste von AutoCAD 28

      Zeichnungseinheiten definieren 32

      Zusammenfassung und Ausblicke 35

      Kapitel 2 Grundlegende Zeichnungstechniken 37

      In 2D-Flächen navigieren 38

      Linien und Rechtecke zeichnen 42

      Linien zeichnen 42

      Rechtecke zeichnen 44

      Abbrechen, Löschen und Rückgängigmachen 46

      Mit Koordinatensystemen arbeiten 47

      Mit absoluten Koordinaten arbeiten 48

      Mit relativen Koordinaten arbeiten 49

      Mit polaren Koordinaten arbeiten 50

      Kreise, Bogen und Polygone zeichnen 53

      Kreise zeichnen 54

      Bogen zeichnen 57

      Polygone zeichnen 58

      Linien abrunden und abschrägen 59

      Nicht parallele Linien verbinden 59

      Sich kreuzende Linien verbinden 61

      Zusammenfassung und Ausblicke 62

      Kapitel 3 Zeichnungshilfen einsetzen 63

      Raster und Rasterfang 64

      Ortho-Modus und Spurverfolgung 67

      PolarSnap 69

      Laufende Objektfänge 71

      Objektfang »Von« 74

      Objektfangspur 75

      Zusammenfassung und Ausblicke 78

      Kapitel 4 Objekte bearbeiten 79

      Objekte auswählen 80

      Objektauswahl an der Eingabeaufforderung »Objekte wählen« 80

      Objektauswahl vor der Befehlsauswahl 83

      Verschieben und Kopieren 86

      Drehen und Skalieren 90

      Anordnungen bilden 93

      Rechteckige Anordnungen 93

      Polare Anordnungen 95

      Stutzen und Dehnen 98

      Verlängern und Strecken 99

      Versetzen und Spiegeln 100

      Objektbearbeitung mit Griffen 103

      Zusammenfassung und Ausblicke 105

      Kapitel 5 Kurven zeichnen 107

      Kurvenpolylinien zeichnen 108

      Ellipsen zeichnen 113

      Splines zeichnen und bearbeiten 116

      Kontrollscheitelpunkte verwenden 117

      Anpassungspunkte verwenden 121

      Objekte mit Splines verschmelzen 123

      Zusammenfassung und Ausblicke 125

      Kapitel 6 Anzeige und Darstellung von Objekten steuern 127

      Objekteigenschaften ändern 128

      Aktuellen Layer einrichten 131

      Objektzuordnungen ändern 134

      Layeranzeige steuern 136

      Layerstatus ändern 136

      10 Inhalt

      Layer isolieren 139

      Layerstatus speichern 141

      Linientyp zuweisen 142

      Eigenschaften nach Objekt oder Layer zuweisen 145

      Layereigenschaften verwalten 146

      Zusammenfassung und Ausblicke 148

      Kapitel 7 Objekte verwalten 149

      Blöcke definieren 150

      Einen Stuhl zeichnen und als Block definieren 150

      Eine Tür zeichnen und als Block definieren 153

      Blöcke einfügen 155

      Blöcke bearbeiten 159

      Die Geometrie von Blockdefinitionen ändern 159

      Variable Eigenschaften zuweisen 161

      Blöcke verschachteln 163

      Blöcke auflösen 165

      Blockdefinitionen ändern 166

      In Gruppen arbeiten 169

      Zusammenfassung und Ausblicke 172

      Kapitel 8 Schraffuren und Farbverläufe 173

      Schraffurbereiche definieren 174

      Umgrenzung mit Punkt bestimmen 174

      Umgrenzung durch Objektwahl bestimmen 178

      Schraffuren mit der Umgrenzung verknüpfen 180

      Schraffuren mit Muster 182

      Mustereigenschaften definieren 182

      Schraffurbereiche trennen 184

      Schraffuren mit Abstufungsfüllungen 187

      Zusammenfassung und Ausblicke 190

      Kapitel 9 Mit Blöcken und externen Referenzen arbeiten 191

      Mit globalen Blöcken arbeiten 192

      Eine lokale Blockdefinition in eine Datei schreiben 192

      Zeichnung als lokalen Block einfügen 195

      Lokale Blöcke mit globalen Blöcken neu definieren 197

      Global auf Inhalte zugreifen 199

      Inhalte in derWerkzeugpalette speichern 203

      Inhalt 11

      Auf externe Zeichnungen und Bilder Bezug nehmen 206

      Zusammenfassung und Ausblicke 211

      Kapitel 10 Text erstellen und bearbeiten 213

      Textstile erstellen 214

      Einzeiligen Text schreiben 216

      Eingepassten Text definieren 216

      Text ausrichten 218

      Text duplizieren 219

      Mehrzeiligen Text mit MTEXTschreiben und formatieren 220

      Text bearbeiten 223

      Inhalt und Eigenschaften ändern 224

      Mit Spalten arbeiten 225

      Zusammenfassung und Ausblicke 227

      Kapitel 11 Zeichnungen bemaßen 229

      Bemaßungsstil definieren 230

      Bemaßungen hinzufügen 235

      Mit Abfragebefehlen arbeiten 235

      Bemaßungsobjekte hinzufügen 237

      Führungen hinzufügen und formatieren 241

      Bemaßungen bearbeiten 242

      Zusammenfassung und Ausblicke 246

      Kapitel 12 Objekte mit Abhängigkeiten steuern 247

      Mit geometrischen Abhängigkeiten arbeiten 248

      Bemaßungsabhängigkeiten anwenden und Benutzerparameter definieren 251

      Objekte gleichzeitig mit geometrischen und Bemaßungsabhängigkeiten versehen 254

      Parameter für abhängige Objekte ändern 257

      Zusammenfassung und Ausblicke 259

      Kapitel 13 Mit Layouts und Beschriftungsobjekten arbeiten 261

      Beschriftungsstile und -objekte definieren 262

      Mit Beschriftungstext arbeiten 262

      Mit Beschriftungsbemaßungen arbeiten 265

      Layouts erstellen 267

      Frei bewegliche Ansichtsfenster anpassen 270

      »Layout1« anpassen 270

      »Layout2« anpassen 272

      12 Inhalt

      Layereigenschaften in Layoutansichtsfenstern überschreiben 275

      Auf Layouts zeichnen 279

      Zusammenfassung und Ausblicke 283

      Kapitel 14 Drucken und Plotten 285

      Ausgabegeräte konfigurieren 286

      Systemdrucker einrichten 286

      Einen AutoCAD-Plotter einrichten 286

      Plotstiltabellen erstellen 289

      Mit Plotstiltabellen arbeiten 292

      Neue Zeichnungen auf benannte Plotstiltabellen setzen 293

      Plotstile auf Layer- oder Objektebene zuordnen 296

      Im Modellbereich plotten 298

      Layouts im Papierbereich plotten 302

      Elektronisch publizieren 306

      Zusammenfassung und Ausblicke 308

      Kapitel 15 Daten speichern, präsentieren und extrahieren 309

      Attribute und Blöcke definieren 310

      Attributblöcke einfügen 314

      Tabellenstile bearbeiten und Tabellen erstellen 316

      Mit Feldern in Tabellenzellen arbeiten 321

      Tabellendaten bearbeiten 323

      Zusammenfassung und Ausblicke 329

      Kapitel 16 In 3D-Modellen navigieren 331

      Mit visuellen Stilen arbeiten 332

      Mit angeordneten Ansichtsfenstern arbeiten 336

      Mit dem ViewCube navigieren 337

      Im 3D-Raum mit dem Orbit-Werkzeug drehen 339

      Mit Kameras arbeiten 341

      Mit dem Navigationsrad navigieren 343

      Ansichten speichern 346

      Zusammenfassung und Ausblicke 348

      Kapitel 17 3D-Modellierung 349

      Flächenmodelle erstellen 350

      Planare Flächen definieren 350

      2D-Profile in ein 3D-Modell rotieren 351

      Inhalt 13

      3D-Geometrie mit dem Sweep-Werkzeug biegen 353

      2D-Geometrie in 3D-Form extrudieren 355

      Flächenmodelle bearbeiten 356

      Flächen mithilfe anderer Flächen stutzen 356

      Geometrie auf Flächen projizieren 357

      Flächen mit Öffnungen stutzen 360

      Volumenkörper erstellen 362

      Volumenkörper extrudieren 362

      Volumenkörper anheben 366

      Volumenkörper bearbeiten 368

      Boolesche Operationen durchführen 368

      Volumenunterobjekte ändern 371

      Netzobjekte glätten 373

      Zusammenfassung und Ausblicke 375

      Kapitel 18 Zeichnungen und Konstruktionen präsentieren 377

      Materialien zuweisen 378

      Beleuchtung positionieren und anpassen 382

      Künstliches Licht erzeugen 382

      Natürliches Licht simulieren 388

      Renderings erstellen 389

      Modelle mit Zeichnungen dokumentieren 393

      Zusammenfassung und Ausblicke 399

      Anhang 401

      Index 407

      Recently viewed products

      © 2026 Book Curl

        • American Express
        • Apple Pay
        • Diners Club
        • Discover
        • Google Pay
        • Maestro
        • Mastercard
        • PayPal
        • Shop Pay
        • Union Pay
        • Visa

        Login

        Forgot your password?

        Don't have an account yet?
        Create account