Description

Book Synopsis

Architekturen von Softwaresystemen sollen einfach erweiterbar und weitestgehend standardisiert sein, damit die Entwickler sich leicht über Architekturen austauschen können. Für den objektorientierten Entwurf haben sich zahlreiche wertvolle Architektur- und Entwurfsmuster herausgebildet. Diese Muster basieren auf objektorientier­­ten Prinzipien. Im Buch werden zuerst die wichtig­sten objektorientierten Prinzipien erklärt. Anschließend wird gezeigt, wie diese objektorientierten Prinzipien in den verschie­denen Architektur- und Entwurfs­mustern umgesetzt werden. Die Muster werden durch lauffähige Bei­spiele in Java illustriert.

Für die neue Auflage wurden alle Muster komplett überarbeitet. Dabei wurden die relevanten Diagramme konsequent an UML 2 angepasst. Ebenso wurden die Programmbeispiele in eine einheitliche Form gebracht und sind nun mit der aktuellen Java-Version kompatibel. Der Musterkatalog wurde um das Entwurfsmuster "Memento" ergänzt. Insgesamt wurde der Musterkatalog neu gegliedert, sodass jetzt Muster der gleichen Kategorie zusammen in einem Kapitel zu finden sind.

Das Buch richtet sich an Studierende der Informatik und der ingenieurwissenschaftlichen Disziplinen, sowie an berufliche Umsteiger*innen und Entwickler*innen in der Praxis.



Table of Contents
  • Softwarearchitekturen
  • Muster
  • Entwurfs- und Konstruktionsprinzipien zur Realisierung von Mustern
  • Übersicht über den behandelten Katalog von Entwurfsmustern
  • Strukturmuster
  • Verhaltensmuster
  • Erzeugungsmuster
  • Übersicht über die behandelten Architekturmuster
  • Architekturmuster zur Strukturierung eines Systems
  • Architekturmuster für adaptierbare Systeme
  • Architekturmuster für verteilte Systeme
  • Architekturmuster für interaktive Systeme

Architektur- und Entwurfsmuster der

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A Hardback by Joachim Goll, Micha Koller, Michael Watzko

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    Publisher: Springer Fachmedien Wiesbaden
    Publication Date: 01/09/2023
    ISBN13: 9783658423834, 978-3658423834
    ISBN10: 3658423838

    Description

    Book Synopsis

    Architekturen von Softwaresystemen sollen einfach erweiterbar und weitestgehend standardisiert sein, damit die Entwickler sich leicht über Architekturen austauschen können. Für den objektorientierten Entwurf haben sich zahlreiche wertvolle Architektur- und Entwurfsmuster herausgebildet. Diese Muster basieren auf objektorientier­­ten Prinzipien. Im Buch werden zuerst die wichtig­sten objektorientierten Prinzipien erklärt. Anschließend wird gezeigt, wie diese objektorientierten Prinzipien in den verschie­denen Architektur- und Entwurfs­mustern umgesetzt werden. Die Muster werden durch lauffähige Bei­spiele in Java illustriert.

    Für die neue Auflage wurden alle Muster komplett überarbeitet. Dabei wurden die relevanten Diagramme konsequent an UML 2 angepasst. Ebenso wurden die Programmbeispiele in eine einheitliche Form gebracht und sind nun mit der aktuellen Java-Version kompatibel. Der Musterkatalog wurde um das Entwurfsmuster "Memento" ergänzt. Insgesamt wurde der Musterkatalog neu gegliedert, sodass jetzt Muster der gleichen Kategorie zusammen in einem Kapitel zu finden sind.

    Das Buch richtet sich an Studierende der Informatik und der ingenieurwissenschaftlichen Disziplinen, sowie an berufliche Umsteiger*innen und Entwickler*innen in der Praxis.



    Table of Contents
    • Softwarearchitekturen
    • Muster
    • Entwurfs- und Konstruktionsprinzipien zur Realisierung von Mustern
    • Übersicht über den behandelten Katalog von Entwurfsmustern
    • Strukturmuster
    • Verhaltensmuster
    • Erzeugungsmuster
    • Übersicht über die behandelten Architekturmuster
    • Architekturmuster zur Strukturierung eines Systems
    • Architekturmuster für adaptierbare Systeme
    • Architekturmuster für verteilte Systeme
    • Architekturmuster für interaktive Systeme

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