Description

Book Synopsis
Die vierte, verbesserte Auflage der Einführung in die Programmiersprache Ada unterstreicht wieder einmal mehr den Zusammenhang mit der Softwaretechnik. Insbesondere wird solchen Sprachkonstrukten hohe Aufmerksamkeit geschenkt, die für das ,,Programmieren im Großen" entscheidend sind. Das Ziel dieser ist es, die Wartung von Software zu vereinfachen, aber auch Verbesserungsmöglichkeiten auszuschöpfen, was Qualitätssicherung, Projektmanagement und Dokume ntation anbelangt.Das Buch läßt sich sowohl als verständliche Einführung wie auch a ls profundes Nachschlagewerk nutzen.

Table of Contents
1. Ada und Softwaretechnik.- 1.1 Ziele und Geschichte der Entwicklung von Ada.- 1.2 Programme, Programmiersprachen und Maschinen.- 1.3 Softwaretechnik und Phasen der Software-Entwicklung.- 1.4 Gütekriterien von Programmsystemen/Ziele der Software-Entwicklung.- 1.5 Übliche Hilfsmittel der Software-Erstellung/Ada-Validierung.- 1.6 Ma-Programmentwicklungs-Umgebung.- 1.7 Das STARS-Projekt.- Aufgaben zu Kap. 1.- 2. Grundbegriffe.- 2.1 Syntaxnotation, Zeichen und lexikalische Einheiten.- 2.2 Bezeichner, Zahlen und Zeichenketten.- 2.3 Quellprogramm-Notation, Pragmas.- Aufgaben zu Kap. 2.- 3. Objekte für das Programmieren im Kleinen.- 3.1 Einfache Objekt- und Typdeklarationen.- 3.2 Ausdrücke, Wertzuweisungen und Anweisungsfolgen.- 3.3 Bedingte Anweisungen, Auswahlanweisungen (if, case).- 3.4 Zählschleifen, Schleifen mit Bedingungen (for, while).- 3.5 Ineinanderschachtelung von Kontrollstrukturen und saubere Sprünge.- 3.6 Blockstruktur, Gültigkeit, Sichtbarkeit.- 3.7 Funktionen und Operatoren.- 3.8 Prozeduren.- 3.9 Ausnahmebehandlung bei Blöcken und Prozeduren.- 3.10 Text-Ein-/Ausgabe.- Aufgaben zu Kap. 3.- 4. Datenstrukturierung Detailliert.- 4.1 Basisdatentypen BOOLEAN, CHARACTER und allgemeine Aufzählungstypen.- 4.2 Feldtypen mit spezifizierten Grenzen.- 4.3 Feldtypen mit unspezifizierten Grenzen und der Datentyp STRING.- 4.4 Einfache Verbunde.- 4.5 Verbunde mit Diskriminanten, variante Verbunde.- 4.6 Das Typkonzept von Ma, Untertypen, abgeleitete Typen.- 4.7 Ganzzahlige Datentypen.- 4.8 Typen numerisch-reeller Zahlen: Gleitpunkttypen, Festpunkttypen.- 4.9 Ausdrücke.- 4.10 Zeigertypen und Haldenobjekte, Listenverarbeitung.- Aufgaben zu Kap. 4.- 5. Programmieren im Grossen.- 5.1 Generische Unterprogramme und der generische Mechanismus.- 5.2 Pakete, die Ada-Notation für Moduln.- 5.3 Programmstruktur, Gültigkeit, Sichtbarkeit.- 5.4 Getrennte Übersetzung.- 5.5 Ein Modulkonzept und seine Umsetzung in Ma.- 5.6 Ein Beispiel.- Aufgaben zu Kap. 5.- 6. Nebenläufige Programmsysteme.- 6.1 ProzeBeinheiten als Programmeinheiten für nebenläufige Programmierung.- 6.2 Das Rendezvous-Konzept.- 6.3 Nichtdeterministische Auswahl zwischen Alternativen.- 6.4 Verzögerung, Unterbrechung, Ausnahmebehandlung, Beendigung.- 6.5 ProzeStypen, Entry-Familien, Implementierungsaspekte.- 6.6 Ein Beispiel.- Aufgaben zu Kap. 6.- 7. Ein-/Ausgabe und Basismaschinenabhängigkeit.- 7.1 Ein-/Ausgabe und Dateiverwaltung.- 7.2 Angaben zur Darstellung auf der Basismaschine.- Aufgaben zu Kap. 7.- Literatur.- Anhänge.- Ada-Wortsymbole.- Vordefinierte Pragmas.- In der Sprache vordefinierte Ausnahmen u. zugehörige Laufzeitprüfungen.- Ada-Grammatik.- Stichwortverzeichnis.

ADA: Eine Einführung in die Programmiersprache

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    A Paperback / softback by Manfred Nagl

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      Book details

      Published 23 January 2012
      ISBN-13 9783528333478
      978-3528333478
      ISBN-10 3528333472

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      Book Synopsis
      Die vierte, verbesserte Auflage der Einführung in die Programmiersprache Ada unterstreicht wieder einmal mehr den Zusammenhang mit der Softwaretechnik. Insbesondere wird solchen Sprachkonstrukten hohe Aufmerksamkeit geschenkt, die für das ,,Programmieren im Großen" entscheidend sind. Das Ziel dieser ist es, die Wartung von Software zu vereinfachen, aber auch Verbesserungsmöglichkeiten auszuschöpfen, was Qualitätssicherung, Projektmanagement und Dokume ntation anbelangt.Das Buch läßt sich sowohl als verständliche Einführung wie auch a ls profundes Nachschlagewerk nutzen.

      Table of Contents
      1. Ada und Softwaretechnik.- 1.1 Ziele und Geschichte der Entwicklung von Ada.- 1.2 Programme, Programmiersprachen und Maschinen.- 1.3 Softwaretechnik und Phasen der Software-Entwicklung.- 1.4 Gütekriterien von Programmsystemen/Ziele der Software-Entwicklung.- 1.5 Übliche Hilfsmittel der Software-Erstellung/Ada-Validierung.- 1.6 Ma-Programmentwicklungs-Umgebung.- 1.7 Das STARS-Projekt.- Aufgaben zu Kap. 1.- 2. Grundbegriffe.- 2.1 Syntaxnotation, Zeichen und lexikalische Einheiten.- 2.2 Bezeichner, Zahlen und Zeichenketten.- 2.3 Quellprogramm-Notation, Pragmas.- Aufgaben zu Kap. 2.- 3. Objekte für das Programmieren im Kleinen.- 3.1 Einfache Objekt- und Typdeklarationen.- 3.2 Ausdrücke, Wertzuweisungen und Anweisungsfolgen.- 3.3 Bedingte Anweisungen, Auswahlanweisungen (if, case).- 3.4 Zählschleifen, Schleifen mit Bedingungen (for, while).- 3.5 Ineinanderschachtelung von Kontrollstrukturen und saubere Sprünge.- 3.6 Blockstruktur, Gültigkeit, Sichtbarkeit.- 3.7 Funktionen und Operatoren.- 3.8 Prozeduren.- 3.9 Ausnahmebehandlung bei Blöcken und Prozeduren.- 3.10 Text-Ein-/Ausgabe.- Aufgaben zu Kap. 3.- 4. Datenstrukturierung Detailliert.- 4.1 Basisdatentypen BOOLEAN, CHARACTER und allgemeine Aufzählungstypen.- 4.2 Feldtypen mit spezifizierten Grenzen.- 4.3 Feldtypen mit unspezifizierten Grenzen und der Datentyp STRING.- 4.4 Einfache Verbunde.- 4.5 Verbunde mit Diskriminanten, variante Verbunde.- 4.6 Das Typkonzept von Ma, Untertypen, abgeleitete Typen.- 4.7 Ganzzahlige Datentypen.- 4.8 Typen numerisch-reeller Zahlen: Gleitpunkttypen, Festpunkttypen.- 4.9 Ausdrücke.- 4.10 Zeigertypen und Haldenobjekte, Listenverarbeitung.- Aufgaben zu Kap. 4.- 5. Programmieren im Grossen.- 5.1 Generische Unterprogramme und der generische Mechanismus.- 5.2 Pakete, die Ada-Notation für Moduln.- 5.3 Programmstruktur, Gültigkeit, Sichtbarkeit.- 5.4 Getrennte Übersetzung.- 5.5 Ein Modulkonzept und seine Umsetzung in Ma.- 5.6 Ein Beispiel.- Aufgaben zu Kap. 5.- 6. Nebenläufige Programmsysteme.- 6.1 ProzeBeinheiten als Programmeinheiten für nebenläufige Programmierung.- 6.2 Das Rendezvous-Konzept.- 6.3 Nichtdeterministische Auswahl zwischen Alternativen.- 6.4 Verzögerung, Unterbrechung, Ausnahmebehandlung, Beendigung.- 6.5 ProzeStypen, Entry-Familien, Implementierungsaspekte.- 6.6 Ein Beispiel.- Aufgaben zu Kap. 6.- 7. Ein-/Ausgabe und Basismaschinenabhängigkeit.- 7.1 Ein-/Ausgabe und Dateiverwaltung.- 7.2 Angaben zur Darstellung auf der Basismaschine.- Aufgaben zu Kap. 7.- Literatur.- Anhänge.- Ada-Wortsymbole.- Vordefinierte Pragmas.- In der Sprache vordefinierte Ausnahmen u. zugehörige Laufzeitprüfungen.- Ada-Grammatik.- Stichwortverzeichnis.

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